激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

龍が如く8外伝 ~ラストインプレッション~:GW2026 6~8日目

え、これって続くの?もうよくない?というのが。

21時間でストーリークリアとなりました。

レベル上げは特にしていませんが、海上戦は最初面白かったのでよくやっていました。慣れてくると結構簡単だし、仲間のレベルもどんどん上がってレベルキャップまで到達するのでやってしまっていました。

 

で、これ。続く。マジか。

同じような海賊ストーリーはもういいので、違うやつにしてください。次は冴島ですか?冴島を外伝?ってことですかね。ん~。。まさかパイレーツを続けるんでしょうか。。。最後のシーンらへんを見る限りそれはないかとは思うのですが。

 

あと気になってたのがバトル、龍が如く8はターン制だったのに、なぜか外伝はアクションになっています。何回か書いたと思いますが、龍が如くのアクションはあまりすきではないです。重みがないというか。昔のバーチャというか。リアリティがないというか。今回は溜め銃をぶっぱなすだけで殆ど倒せましたし。最後飽きてきたんでアクションでなくてもいいかと。淡白なんで飽きるのが早いんですよね。海上戦もだけど。

まあ楽しいのは楽しいんですけどね。

ちょっとストーリーが横道に逸れすぎというか。しっくりこないというか。海賊にする必要があったんでしょうか。というところに尽きるかと。やっぱりアサシンクリードのブラックフラッグがよかったんでそれですよね、コレ。

ただ船の大砲からビーム出たり、、、それするならもっと現実離れした砲台とかあってもよくないでしょうか。微妙なラインです。

肝心のストーリーですが後半ダレてきた印象でした。

さくっとストーリーを進めて終わらせてもらいました。外伝なんで、まあこんなもんでいいのかもしれません。ハワイのステージとかそのまま使えますしね。マップも8やってからそう経ってないので頭に入ってたのでやりやすかったです。

 

以上!

龍が如く8外伝 ~ファーストインプレッション~:GW2026 5日目

取っ掛かりはまあ面白いかなと思います。

1時間ぐらいやったところですが、ざっとどういうゲームかは分かりました。やっぱり予想通りですがアサシンクリードブラックフラッグみたいなのを作りたかったんだろうなと。そういう感じはでていますし。

それに、龍が如くのミニゲームや世界観をプラスしていったように思います。まあそれはそれでそこそこ面白いなとは思います。船の砲撃船のあと乗り込んで斬り合いになるのもそうですし、海賊っていったらこうなるんでしょうけども。

現段階では行けるところが少なく、オープンワールドなのかは分からないです、ストーリー的には8とつながっている?ぽいところがちょこっと出ていますが、、どうなりますか。

 

グラフィックはそこそこ綺麗です。昨今のアサシンに比べると若干見劣りはしますが、ゲームをする分にはとくに大きな影響はないですね。アクション面では流血表現や剣を突き刺したときの重み?みたいな重量感みたいなのはないです。あくまでアクションシーンは龍が如くです。必殺技みたいな光る技みたいのもありますし、重みみたいなのはアサシンクリードほどはありませんね。

 

真島なのは、、まああの4人の中では一番合うと思いますし、私も真島のキャラクタは結構好きです。技も軽いものが多いのはキャラクタの特徴ではありますが、海賊なのでもうちょっとヘビーな技も欲しいです。まだ1時間ぐらいですから、これからでしょう。技のリストはほとんど「?」になっていますので。

 

2000円以下で買えたゲームなので十分。

あとは、、、ボリュームと今後のストーリー展開、エンドコンテンツでしょうか。

 

以上!

GEO GWセール2026 20260425~20260506 2回目

GWセールで買った前の2本が終わったので追加購入です。

龍が如く8外伝 \2480 → \1780 [SALE]

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN \980

2本買うと\500 OFF 

合計 \2500 ぐらいでした。

GEOのセールが5/6までなのでギリギリ間に合いました。

 

FFはセール品じゃないんですけど。500円OFFがあるので結構安くなりました。龍が如く8外伝は買うつもりはなかったんですけど、、、セール品だったんで買ってみました。8は面白かったですが、外伝ってどうなんだろうねと。

 

ストレンジャーFFのことは知ってましたし、デモもやったことあるようです。その時の評価的には面白いんじゃない?って感じでしょうか。デモ版のときの印象↓

https://blog.hatena.ne.jp/naganokazunori/heion.hatenablog.com/edit?entry=13574176438074934360

 

あと、5月のフリープレイにウツロノハネがきていました。気になる作品ではあるのでプレイしようと考えています!

 

以上!

十三機兵防衛圏 ~ラストインプレッション~:GW2026 3~5日目

いや~久しぶりにこんな面白いゲームに出会った。

31時間ですが、とにかく飽きることがなかったです。シミュレーションゲームのところも適度な難易度で色々楽しめました。3回ぐらいゲームオーバーになったかな?3周のBOSSがちょっと難しかった。結果、近接の力押しでいけましたが。

 

ラスト。この画面の状態になってギリギリにいけるところが計算されているんじゃない?って思うぐらいすんごい数の恐怖というか。絶対無理じゃね?って思ったし、、、いや~面白い。面白かった。あと、曲もよかったですね~。戦闘のときの曲は特によかった。

 

ストーリーは、最初はよくあるタイムリープかと思っていたんですけども、いやいや裏切られました。まあ最後はちょっと大味になっていましたがそれでもよかったなと思えました。色々隠して徐々に真実を明らかにしていく感じなのですが、まあ納得です。

 

PS4にこんな名作があるとは。

これを開発したメーカってどこかなぁって思ってたら、のちにユニコーンオーバーロード作る会社か。シミュレーション得意なんだろうね。この十三機兵は楽しかったですが、まあ続編はないでしょうから。ストーリー的にね。ストーリは、、、まあネタバレするので書けないのですが2019年であればそうかなと。

でも同じようなシステムのゲームでなんか違う味のやつを作ってもらえないかなあと思いました。1発の作品にしておくのは勿体ないと思う。

SDガンダム以来、シミュレーション部分が楽しいと思わせてくれました。基本2Dシミュレーション由来なんですが、高低の概念があり飛んでくるミサイルを撃ち落としたり、数多い雑魚をロックミサイルで撃墜したりと気持ちいい要素が結構あり飽きませんでしたね~。

 

13人のキャラ、疲れるので入れ替えながらやっていくんですけど、ここももどかしくてよかったですね。一緒に出撃すると相性のいいキャラもいますし、ストーリー上入れないといけないキャラがいたりと。休憩すればいいんですけど休憩すると連戦ボーナスがなくなるとか。いい感じに調整されています。

また、レベル上げしなくてもしっかりストーリー上の敵は倒せますし、ストーリーをSランクで連戦していけばそこそこ強化もできますのでストレスないですね~。

 

名作。

 

さて、GWもまだ5日あるんで、、ほかに何か買ってこようか。。。

 

以上!

十三機兵防衛圏 ~ファーストインプレッション~:GW2026 2日目

これは、面白いですね。

7時間やったところです。ゲーム進行度がでていないんですが、、仕様かな?まあノベル部分があって進行度がわかってしまうと話が読めてくるから?なのかしら。面白いですね。

 

崩壊編、追想編に分かれていて、究明編はアーカイブと書かれている通り今までの物語を復讐するものとなります。追想はアドベンチャーゲーム仕様で各キャラクターたちがどうやって知り合っていったのかなど物語を追従していくものとなります。

これがまあ時間軸がバラバラになっていてデトロイトビカムヒューマンのような物語が選択肢で分岐している感じです。ただ分岐しているんですが、雰囲気は別エンディングに導くものというよりストーリーを明らかにする分岐というか。いろんなキャラのストーリーを見ると色々絡んでて面白いです。

 

バトルはクォータービューのシミュレーションです。SDガンダムとかそういう類のやつですね。アドベンチャーでストーリーの辛みと連携していますが時間軸が異なるためそれももどかしくて面白いですね。シミュレーション部分は、難易度が選べますのでこういう戦略シミュレーションが苦手な方はイージーでやるのがいいでしょう。

私はノーマルでやってます。まだ序盤の序盤なんで、ノーマルでも結構簡単だなと。

 

さてGW2日目。これやっていきますよ~。

 

以上!

 

Borderlands4 ~ラストインプレッション~:GW2026 1日目

最後までやりました、が私には合ってないのかなと思いました。

45時間やったんでスルメゲーかなとは思います。

ハクスラなんですが、自分のLVがキャップになっているので、レジェンダリを取ったとしてもLvが1,2上がるとLVが上のエピックのほうが強くなります。このレジェンダリを必死にとってもすぐゴミになる感じが私に合ってないと感じました。

 

一番苦労した敵は、、りくたーですか。こいつの全体攻撃の避け方が分からず、、、結構苦労しました。結果、ステージの外側にある浮かぶ岩みたいなやつにグリップすればよかったんですが。。。気づかんて。逃げ回っていたら気づきました。

この後のボスも全体攻撃してきましたが、このリクター戦のおかげで全体攻撃をクラップして逃げることで回避できましたし。

 

あと、、、せっかく強い武器を手に入れても同じような見た目の雑魚が固くなっていくので強くなった気がしません。これが続けてて面白みが感じられない要因です。結局お気に入りの同じ武器のLVや機能が高いものに変えるだけの作業になります。で、LVやスキルが上がれば強くはなるんですが雑魚のバリアが固くなっていき結局倒す時間は変わらないので気持ちよくなりません。

 

お気に入りの武器。

トーグ社の粘着ジャイロジェットが付いたショットガンです。トーグ社のショットガンでもいいんですが、この機能がついたショットガンで強い奴を選んでました。撃ったあとに張り付いてリロードすると爆発するやつですね。爆発が強いのと弱点に吸着すれば爆発は確実に当たる。

よくわかんないので、、強化パーツはトーグ社の粘着マガジンを搭載した銃を強化するのを使ってました。装填速度が上がるやつ、ダメージが上がるやつとかいろいろでましたが、リロードが速いのが使いやすいので。

グレネードは、なんでもいいんですが、、グレネードが爆発したあとに迫撃砲が発射されるのでこれを選んでました。爆発が複数になって結構よかったので。もちろん、敵を倒したときにミサイルを発射するやつはつけていました。これは必須というべき装備ですね。クリアレベルは39だったんですけど、ミサイルは2000~3000とかいうダメージを叩き出しますし、ミサイルで敵が死ぬとさらにミサイルが発射されるので、、、強すぎ。

 

でもまあ。結局この装備に固まってしまったので、、、LVが上がったらレジェンダリ掘りして同じ装備の強化版が出てくるまで周回する作業になる。これがなんか武器の種類が億通りあるといってますが意味がないと感じていることです。

まあでも40時間以上ストーリークリアにかかったので、結構やり込みしてしまうゲームだとは思います。私はちょっと後半飽きたかなと感じました。

 

以上!

Borderlands4 ~ファーストインプレッション~

面白いかどうかでいうと、まあ面白いかな。

今のところ6時間ほどプレイしたところです。

6時間やって、まあ続けようかなと思っているので面白い部類に入るんだろうとは思います。

 

<キャラ>

最初4キャラ選ぶんですが、マジよー分からん。好みでいいんじゃないかなと。途中でキャラ変えれない?んだろうから、結局1時間ほど1キャラづつ遊んで決めました。とにかく私はFPSが苦手なので、剣モードになったらTPSになるラファにしました。それぞれのキャラを触った感じどれでもいいんじゃね?というのが所感。

 

<FPS酔い>

前作?も遊んだ時に書いた気がしたんですが、酔わないんですよね。FPS酔いがこのゲーム発生しない。なぜだろうか。。バイオヴィレッジはあっという間に気持ち悪くなったんだけどね。とにかくサイパンとこのゲームはFPSだけど酔わないので続けれます。

 

<ヒャッハー?>

ヒャッハーってほどなにかはじけてますか?という印象。変なことしゃべりながら特攻してくる敵はいるけど。。。

 

<バトル>

なんか、すぐ死ぬ。死んだあとカウントダウンが始まり倒れるまで撃ちまくると生き返る。システムがよくわかんないんだけど。前もこんなんだったっけ。狼みたいのに囲まれると銃で撃つのが難しいのでラファでよかったです。TPSで斬るのがやりやすい。銃使わずにずっと双剣でいければいいなと思っている今日この頃。

グラフィックはアメコミ調の綺麗なヤツ。私は好みです。リフレッシュレートはどのくらいでているのか。まあ私のディスプレイは4K 60hzまでなので。60でもいいかなぁっと思ってます。PS5Proは4K120hzまででるようだけど、、結局ゲームによるのでモニタも買わないままです。FPSの対戦ゲームやんないので。

 

武器も説明がないので、まずは自分が使いやすいか、そしてDPSが高いやつを選んでいます。レジェンドがなんとかとか言ってましたけどどこ見るのかもよくわからないのでとにかく使いやすくて攻撃が高いのを選んでます。

 

<全体的>

シリーズプレイヤーがエンドコンテンツも楽しめるような感じになっているようですね。ライトプレイヤーにとっては武器もとりあえず選択するのすら面倒なのでとりあえず強いの。みたいな感じ。ちょっと敵が強い気がします。私が下手なのかもですが。いまのところサブクエはやる気が起きてません。たぶんやらないかなと。

 

メインクエを進めて、乗り物をゲットしたところでのレビューです。

 

以上!