激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

Sifu -師父- ~功夫死にゲー終了~

Sifuをやりこんでしまい、真のエンディングに到達したので感想を書いていこうと思います。いやーこのゲーム非常に楽しかったですね。久しぶりにハマってしまったなあと思いました。ゲームをしてて気づいた点など記載していきます。

 

■■■【主人公の性別】■■■

あとで気づいたのですが、、、男女の性別を最初に選択するのですが、どうやらクローゼットで性別をいつでも変更できるようでした。。。気づいたのが真のエンディングを見た後だったので、もしかしたら一周目は変更できないかもしれないが。まあ服も同じだし変更できていいよね、別に。今後のロードマップでも服とか追加されるようですので楽しみですね。

 

■■■【ステージ】■■■

ステージは全部で5つです。廃倉庫、クラブ、美術館、タワー、療養院。1周目は左から順番にクリアする必要があります。2周目は行きたいステージを選んでいけます。私は廃倉庫とクラブを何度もやり直して技を永久アンロックしていきました。そのころには操作に慣れていたし、あとはすんなりいけましたね。1周目クリアのときは廃倉庫20→25歳、クラブ25→32歳、美術館32→44歳、タワー44→52歳、療養院52→58歳でした。だいぶ老けたな(笑)

 

■■■【エンディング】■■■

まず真のエンディングは2周目にしか達成できない1週目はさっさと終わらせてしまいましょう。真のエンディングのためには各ステージのボスを殺さない必要があります。やった人は分かると思いますが、ボスは2回戦あります。2回戦目で一度体勢を削りきってとどめを刺すところで何もしない、そうするとなんかセリフを言って戦闘が続行します。そして次は攻撃せず受け流し(パリィ)をひたすらやってまた体勢を崩すと選択肢として「逃がす」が出てくるのでそれを選択すればよいです。もちろん最後のボスも2回戦目の最後は攻撃せずパリィしてください。ラスボスを含めた5人を殺さずに倒すと真のエンディングです。慣れてくるとそう難しくはないですね。

 

■■■【報酬と技能】■■■

社で会得できる報酬と技能。どれを習得すればいいのか迷います。まず考慮すべき点が習得に年齢制限があるということ。武器系の強化とか29歳までとか決まっています。なので自分が習得したい技を確認し制限年齢が若い順に取得するといいでしょう。私のようなアクション好きだけど苦手な人についてのおススメは以下。

 

■■報酬■■

報酬は一回の社で一個しかもらえません。年齢、スコア、XPのどれかから一個です。すべてレベルが1~3まであり効果がUPしていきます。報酬は永久アンロックはないためゲームオーバーや最初のステージからやりなおすとすべてなくなります。

 

■年齢(アンロック年齢上限)

60:☆☆☆:体勢ゲージアップ

40:★★☆:敵倒したときに体力回復

25:☆☆☆:武器の耐久度アップ

40一択かと思います。このゲーム体力回復アイテムなどがないので。武器の耐久度アップもいいとは思うんですが、壊れてもすぐ敵が持ってきますから(笑)。私のように下手な人は攻撃をもらってしまうと思いますので回復量が2あれば結構死ななくなります。もちろん心配なら3つけるとかなりの回復量になります。

 

■スコア

スコア(アンロック可能スコア)

※スコアについてはLv1が以下の数値になりますLvが上がると必要スコアも上がります。

1000:☆☆☆:見切で体勢回復

2000:★★★:見切でフォーカス回復UP

4000:★☆☆:受け流しで敵の体勢影響UP

2000がよいのはフォーカス技が連発できるようなるからです。ボスを含む敵の攻撃を受けてる途中でも割り込めるし、囲まれたときにも有効です。下手には便利な技。ただ、ラスボスはフォーカス技が使えないのと、真のエンディングを見るためにパリィ(受け流し)があったほうがいいかなと思って4000を★1つにしました。とりあえずラスボス以外はフォーカス使えますので!

 

■XP

250:★★★★:フォーカスゲージ50%UP

500:☆☆☆:武器攻撃効果UP

1000:☆☆☆:若返り

250一択かとおもいます。スコアの2000と合わせて習得すると効果大。なおフォーカスゲージは最初1個しかないですが、この後記載する技能でフォーカスゲージ2消費するやつがあり、それを覚えてもこのXPでフォーカスゲージを増やしていないと使えません。死にスキルになるので注意が必要です。

 

■■技能■■

技能は別の画面を開きXPがあるだけ解除できます。なお、社以外でもステージクリア後の自宅の中庭の木でも習得できます。アンロックと永久アンロックがありXPを大量につぎ込んで永久アンロックしておくとステージ跨ぎ、最初からやりなおしてもアンロックされたままとなります。いっぱいあるので、私が試してよく使った使い勝手がいい技を記載します。なお、フォーカス技ですがラスボスには使えません。

 

■環境活用

私的にこれ真っ先に永久アンロックしたい。ビンやら椅子やら周りにあるものを敵に投げつけれます。バット持っててさらに何個も床に武器が落ちているシーンが結構ありますが、それを足で蹴ったりして敵にぶつけれます。ほとんどのステージになんかあるので投げつけて怯ませて連撃!あージャッキーチェンっぽい!

 

■五月雨打ち

合わせ技の最後に連撃を打ち込むって書いてありますが、見切後に強攻撃を当てて怯んだ敵に少し間をおいて強攻撃すると発動したりとかなりの頻度で使用します。あと、、格好いい。できれば解除したい。

 

■フォーカス足払い

これ必須でしょう。ゲージ消費1で必ず相手をダウンさせれます。ゲージが最初1つしかないのでこれを習得しておけばよい!

 

■フォーカス突き上げ

これ強いんですよね。何が強いかというと敵の怯み時間が異様に長い。XPが余ったら覚えるといいです。ただしゲージ2消費なのでまずは報酬のXP(ゲージ50%up)を2回したあとになります。それまで覚えても使えないので。

 

私はフォーカス技を中心にフォーカス回復速度アップとゲージアップ、でフォーカス技のアンロック、あとは敵を倒したときの体力回復を上げました。あと環境活用は乱戦にも有効ですね!

 

■■■【ボス】■■■

各ステージにはボスがおり、2回戦あります。2回戦目はだいたい相手のスタイルが変わることが多いため戦い方を変えないといけないこともありました。

 

■廃倉庫(ファジャール)

見切りを連発して、特に後ろ回し蹴りを見切った後大きなスキができるのでそこに強攻撃→五月雨打ちを入れてれば終わります。2回戦目は竹藪、竹藪に隠れて飛び出してナイフ攻撃も見切りで避けれます。真のエンディングのための受け流しですが、下がって突進攻撃、パンチ連打に合わせて防御ボタンをタンタンと押しているとたまに捕れます。蹴りは受け流しできないっぽいですがとりあえずタンタンって防御を押しておきましょう。

 

■クラブ(ショーン)

棍棒を振り回してきますが、突きと3連撃(2種?)と単純な動きとなります。たまに足払いしてきますが、無視です。突きは下がったときにやってくるのでわかりやすいのと、三連撃はリズミカルなので見切りやすいとおもいます。3回避けた後にスキができるのでそこに強攻撃→五月雨を入れておきましょう。真のエンディングのときの受け流しについても同じ見切りと同じタイミングでボタンを押しておくとたまに捕れます。

 

■美術館(黒木)

1回戦の刃物のついた三節棍は見切りにくかった。気づいたのが三節棍は定点攻撃っぽいので振り始めたら回避で距離を開けて空振りさせておいて最後の叩きつけのときに近づきたたきつけを見切って強攻撃→五月雨。適当に攻撃を当て振り始めたらまた距離を開けるを繰り返しました。

2回戦はクナイを手に持ち突進系に変わります。ただこっちのほうが見切りやすい。超速の突進攻撃は事前のモーションがあるのでわかりやすい。これも受け流しもしやすいと思います。近づいてきてクナイ連撃は避け、最後飛び上がって両足キックをするのでこれを見切るか受け流しでいいと思います。クナイの連打もリズミカルに攻撃するので受け流しをタンタンと押してもいいです。

 

■タワー(ジンフェン)

最初近づけずに殺されていましたが、、よく見るとスキはあります。重りをぐるぐる振り回しているときに近づき、攻撃して止まってきたら見切る。3連撃は1、2は上段、3は下段なのでわかりやすいです。近距離になったら下段攻撃はほぼないので見切って強→五月雨を打ち込む。見切りを連発するとフォーカスが回復しますよね?この人打たれ弱いのでフォーカスの足払いを挟んでガシガシ押し切ると一気に倒せます。慣れると楽な相手です。

 

■療養院(ヤン)

ラスボス。攻撃速い。連撃多い。1回戦でヤンがやってくる行動として上段2,3回攻撃したあと足払い。もしくは下がった位置からいきなりスライディング足払い。この足払いの下段を見切るとやりやすかったです。

2回戦ですが。。。もう連発すごすぎます。とりあえずこっちから攻撃してもほとんど当たらないので見切りか受け流しに集中します。ダメージ稼ぐときは相手の攻撃に見切りを連打してスキができたら攻撃。受け流しはスキがすくないので、最初は見切りがいいと思います。真のエンディング向けに受け流す場合はぎりぎりまで見切り→攻撃で持っていって最後を受け流し連打でいきましょ!

真のエンディングに突入した場合は3回戦があります。近距離でヤンと打ち合うのですが、こっちは体力・体勢ゲージがなく、ヤンの体勢ゲージのみなので打ち合いを楽しみましょう

 

■■■【ボード】■■■

1周目では順番にステージをクリアしないといけないので、全部は埋まらない。2周目でいろいろ行ったり来たりして埋めましょう!

 

それでわ!

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Sifu -師父- ~①功夫死にゲーはじめ~

メガクーポンセールで購入したSifuを始めました。アサシンクリードのヴァルハラも同じカートで購入したんですが、やろうと思ったのが昼で最初の画面が暗くってよく見えなかったので、夜になってからしようと思ってまずSifuから開始。

 

結果、今日はアサシンを起動することはなかった。

 

面白いです。ゲームは紹介の動画などありますので、説明は不要と思います。功夫の死にゲーです。あー、、こういうの待ってました。一太刀で10人ぐらい吹っ飛ばすような無双じゃないんですよね、私がやりたいのは素手で戦う1対多。なんか前にこういうゲーム欲しいと言ってた気がするが。。。

 

■■■【私のツボだったところ】■■■

~私のツボだったところ~

①基本の攻撃が素手

②1対多(無双系の一騎当千は違う)

③操作キャラの選択

④パリィ

⑤ジャッキーやジェットリーが好き

 

①基本の攻撃が素手

素手や投げのアクションが好きなのです。あくまで近接という意味です。銃撃戦は好みではないです。バイオハザードでもアサシンクリードでもなるべく素手で戦うようにしているような感じです。功夫でたまに棒とか使うのはいいのです。周りのビンやら椅子やらを蹴飛ばして相手にあてれるところも功夫ぽくてよかったですね。

 

②1対多

1対1の格闘ゲームみたいのが好きではなくなった?のでこういうアクションゲームほしかったんですよね~。投げやらプロレス技みたいのもほしかったけど、今回は功夫なので仕方がないでしょう。PvPも好きではないです。

 

③操作キャラの選択

ゲームの寿命を考えるなら基本はエディットできるべきかなと思います。今回は男女選択はできましたが、エディットはできないですね。まあ今回のグラフィックなら男女も選択できなくてもよかったかもしれないですが(笑)。こういった周回プレイを前提としたゲームはスキンって大事かなと思うんですよね。服を変えれるとか。クローゼットを見る限り2つ3つは着替えがあるようですが。MOD使えと?w。。。有志はまだか。

 

④パリィ

最近のアクションゲームは必ずあるといっても過言ではないですが、ありますね。パリィってすんごい気持ちいいんですよ。決まると。まあただパリィの難易度設定が難しいとは思いますけどね。あんまりシビヤにしすぎると使えないですし。ヌルヌルだとゲームとして楽しさが損なわれますし。

 

⑤ジャッキーチェンやジェットリーが好き

買うしかないでしょう。

 

■■■【ゲーム内容やら感想】■■■

父の仇を撃つため単身主人公(男女選べる)がアジトに乗り込んで敵を一掃するってゲームなんですが、難易度が結構高くすぐ死にます。死んだときその場で復活したい場合は年齢が+1されて復帰できます。ゲームレベルを高くすると加齢のスピードが+3だったりと変わってきます。

80歳ぐらい(だったかな)になるとゲームオーバーになりました。ステージクリア制でステージクリア後の一番若い年齢が保存されていくようです。なのでステージ1で10回しんで30歳になった場合(初めは20歳です)、ステージ2からは30歳からスタートします。前のステージには戻った場合は前のステージの最も若かった年齢で再開できます。いまの場合ステージ1からやりなおすと20歳から始まりますが、つぎクリアした年齢が25歳だったらステージ2は25歳から開始できるってことです。クリアまで何ステージあるか分からないのでなるべく若い年齢でいっとかないと最終ステージで2回しか死ねないというような感じになってしまう恐れがありますね。

 

あと経験値で技を習得できるのですが、これが周回プレイをしてしまう要因となっていて、技を習得したらその技はそのステージでしか使えないんですよ。で、ステージ変わっても使いたい場合は永久アンロックをしないといけません。

上の画像が技を習得する画面ですが、印のところアンロックと永久アンロックってあると思いますが、永久アンロックを解除しないとステージ跨いだり再プレイするときには技を忘れています。この技の場合はまずステージ内で500XPでアンロックし、さらに500×5=2500EXPで永久アンロックとなります。永久アンロックを2回解除した場合、500×3となりますが、この回数は保存されています。よって周回して少しずつ永久アンロックをしていくことになります。

 

周回プレイですが、、楽しいので苦になりません。

基本はこういう画面でボタンをかちゃかちゃしてなぎ倒すゲームですが、ステージ途中で2Dっぽい感じになったりします。↓

ドアを開けたら雑魚がいっぱい。燃えますよね?w

あとは相手の態勢を崩すと、とどめの攻撃ができるようになりますが、これも見てて飽きない。格好いいしね。どかどかってパンチやけりを打ち込むシーンが流れます。このとどめシーンの間は無敵なので思う存分やりましょう(笑)

にしても、、ポリゴンが荒いのはアクションが重視のためでしょうか?いまどきのゲームでこの荒さはなかなかないと思いますよ(笑)。そのおかげ?かどうかはわかりませんが、アクションの挙動はよかったです。

 

さておき、今日も功夫です。

 

それでわ!

Epicのランチャー登録したらとたんにセールはじまった。そしてさらにメガクーポン??偶然にしちゃ出来すぎじゃない?

Epicのランチャーをインストールしました。理由はですね、アサシンクリードヴァルハラをしたいと思っていたんですよ、そしたらSteamにないんですよ、ヴァルハラより前のタイトルはあるのにですよ?知らんけど、まあ会社的な理由なんだろうけど面倒なんだよな、こういうのさ。

 

で、調べているとEpicにあるみたいですね。PS4とかPS5だったらこれはよかったんだろうけどPCはプラットフォームを切り替えて遊ぶ感じなんでしょうね。Epicといえばまあフォートナイトなんだろうけど、PvPはしないので入れていなかったんですよね。仕方ないのでランチャーいれてウイッシュリストに入れといたんですよ、んで次の日見てみたら60%OFFになってて9300→3700ぐらいになっていた。偶然?とおもったんだけど、Amazonで調べると2900(+送料300ぐらい)だったので、まあそんなもんなのかなと、どうしようかなぁとこの日は閉じておいたんですよ、そしたら次の日、、、

 

 

は?なんだと?

このクーポン、、、カートにいれた商品が1480円以上だったらさらに25%引きになるというクーポンで、一回使うとまた配布される記載がある。は?何回も使えるってこと?セール価格からさらに25%OFF?

 

カートに入れたら商品が全部25%OFFになるのか確かめるためアサシンとさらにもう一個入れてみました。もう一個はYoutubeでおススメゲームで上がってちょっと興味が出たSifuというゲームです。

 

なってるわ

 

セール割引にさらにクーポンで25%OFFになっているんですよね。アサシンはセールで60%OFF、Sifuはセールで10%OFFになっているんですよね。で両商品とも3800円ぐらいなわけですよ、そこから25%引いてくれて2本で5500ぐらいになっとるわけですよ。なんすか。買えっていうんですか。

 

ええ、買いましたよ。まんまと。

 

それでわ!

FireProWrestringWorld ~団体経営6年目に突入~

みなさん、ファイプロやっていますか。私はまだやっています。

さて団体経営も6年目に入り、団体のランクは13位ですが、、あまり動きがなくなってまいりました。ゲームですから、やっぱりいろいろ事件?が起きないと楽しくないですよねぇ。ファイナルファイヤープロレスリングのときも当時のHPに記載したような気がするんですけど、イベントがないと飽きるんですよ。今月は何も起きませんでしたっていう表示がつまらなすぎる

 

6年目に入りようやく来ました。

対抗戦です。

鬼プロレスって団体から対抗戦の申し込みがありましたね。鬼プロレスの情報を見てみるとハードコアなんですよね。で、対抗戦はお互いにベルトをかけた試合を組まないといけないようなんですよ。相手の選手は?となっており5名のシングル戦です。

 

ハードコアできる選手もいるので、、、やってみました。

これで勝利となりました。↓コレで(笑)

ギブアップかな?

ダウンロード技を使わせて貰ったんですが、いきなりこれで勝利となりました。ありがとうございます。団体経営中もエディット選手の技を変えたら反映されていますね。ということですので、いきなり路線の変更も可能ってことかな?

 

ほんとにさー、このままツーって進んでいくんでしょうか。団体ランクが上がったらもうちょっと激しくなってくるんでしょうかね。とりあえず10年目指してやりましょうか。

 

それでわ!

FireProWrestringWorld ~団体経営4年目に突入~

みなさん、ファイプロやっていますか。私はまだやっています。

団体経営も4年目に入り、収支が安定してきたところです。2年目終わった時点で17団体ランク最下位を脱却、4年目で現在13位につけたところです。まだ対抗戦の申し込みとかそういう重いのはないのですよ。たいしたイベントは、、、ないかな、今のところ。

 

いくつか紹介します。

 

①不仲

選手同士の不仲で衝突が勃発ってやつですね。何カ月も続く遺恨とかじゃなさそうです。突然勃発し、直接対決させることで鎮火します。また直接対決を行うと客足が伸びるようです。

 

②参戦依頼後のドタキャン

これ痛いんですよね。お金払って参戦依頼してOKになったあと興行開催時にドタキャンするというものです。大事なカードで客を呼ぶマッチメイクにするのでドタキャンされると集客が減るので痛い。選手の望むルールじゃない場合とかなら分かるが、個人的な理由とかでドタキャンとか、なによこれ。ってなることがある。でもなんかこれ発生確率が多い気がする。

 

③引退

勝手に引退するんですよ。いや旗揚げメンバーで人気の選手が突然の引退。痛いね~。旗揚げして3年目に突然タイガーマスク引退は痛いんですけど。プロレスの引退は引退じゃないという言葉がありますが、このゲームはどうなんでしょう。とりあえず引退した選手が復活するのはまだないです。

 

④怪我

これはあると思っていましたよ。まあ怪我は発生を抑えるように施設を作ったりできるのですが、それでも発生しますね。2カ月の怪我もあるし、癖になるって怪我も起きるのを確認しました。もしかしたら治らない怪我ってのもあるかもしれないですね。

 

⑤スカウト

はじめ6名の所属選手ではじまるんですけども、自分がエディットで作ってた選手がフリー扱いになって参加しているはずなんですよ。他の団体にいたりもするんですが、全然いない。と思っていました。スカウトで数カ月探させると見つかることがあるようですね。また他の団体がスカウトで見つけることがあるようです。とりあえずスカウト料は安いのでスカウトは必ず動かしておく必要がありそうです。

 

⑥その他

【パーティ】

「パーティ」ってイベントがありました。他の団体が開くパーティに団体経営者として呼ばれるというものですね。効果はまだよくわかりません。自分でも開けるのかな?

 

【不平不満】

私の不平不満じゃないです。選手の不平不満。これ、めっちゃ勃発します。まず一番多いのが待遇面の不満を言ってくるものです。でもまあ経営が安定してくるにつれて増えてくるのでそういう調整しているのかな?当初資金が1500万で始まって今4億ぐらいなので、、、会社儲かってるよね?って感じでしょうか。あと、相談ってのがあります。なお相談内容が分かりません。どういうことやねん!なのに対処を選ばないといけないやつです。給与アップ、ボーナス、あと熱く語るかな。。いや相談だったら相談内容書いてよ、、起用法とかなんかあるよね。

 

さて、こんなところですか。

イベントが起こらないと結構飽きてくるので、、なんかいろいろ起きてほしいんですけど。。。他団体のチャンピオンを呼んでタイトルマッチをおこなってベルト強奪したらなんか起きるかなと思ってやったんですが、、、起こらず。いや普通だったら取り返しにきたりとかあるでしょ。

 

それでわ!

FireProWrestringWorld ~ファイヤープロモーター(団体経営)開始~

皆さん、ファイプロしていますか!?私はしています!

今回はファイプロDLCであるファイヤープロモーターを購入したので早速遊んでいきます。まずはとっかかりどんな感じか書いていきます。

 

まずファイプロワールドのDLCであるファイヤープロモータープロレス団体を経営していくコンテンツになります、、、ていってもよくわからないのでまずは購入します。DLCは\2,200です。なかなかの値段ですよ、これは。そーいえば昔、GBAに「ファイナルファイヤープロレスリング 夢の団体経営」ってのがあって結構完成度高かったという記憶があるんだよね~。同じものかな?

 

まずはメニュー関連から。

まずはトップメニューに追加される。

新規団体か、クリエイト団体ではじめるを選択する。クリエイト団体ってのはすでにファイプロに新しい団体をエディットで作っている場合はそれをそのまま使えますね。選手もそのまま使えるっぽい。

INAinterってのが私が作った団体なのだが、ほかにはゲームのデフォで入っている団体も経営可能のようですね。いきなり新日本とかできるってことかな?というかエディットしている団体の所属選手38ってやりすぎだろ。

 

で、このあと所属選手を決めるのですが、所属選手は6名がスタートのようです。最初は弱小団体ですから給与が払えないことになるので仕方ないですね。はい、選手一人一人にギャラが設定されています。じゃああとの32名はどうなるのかっていうことですがフリーとなります。なので団体経営モードのなかでフリー選手となるためゲームを始めるとすでに他の団体の選手になっていたりします。フリーだと参戦依頼でお金払ってきてもらえるんですけど、他の団体所属だと団体のランクが最初低いのでお金もかかるし来てくれません。まあこれはこれでエディットした選手が他団体のトップになっているとか何かいいですけどね!

最後に難易度を設定して開始です。まあノーマルでいいでしょう。

 

いろいろあるけど、ちょくちょくヘルプが出てくるので「最初は~してみましょう」とか。そのとおりにまずはいろいろやりますが、まずは興行ですよね。マッチメイクして、、、つっても6人なんでシングル3試合ですね。体育館でチケット1000円で始めます!

 

旗揚げのあいさつ。で、組まれた試合が行われて試合それぞれの観客満足度、興行全体の満足度が出て、最後に収支が出ます。

初興行、まあまあ満員ですし、満足度も高いのでいいのではないでしょうか。

あと、他の団体の動きも新聞?ニュース?形式で発表されます。誰が王者になったとか引退したとか移籍したとか。暴力事件起こしたとか。

 

初めて3年目終了時点で、何とか最下位を脱却しました。16団体+自分の団体で団体のポイントで争われているようです。所属選手数とか売上とかかな?

3年終わってみて、まだまだランクが低いのか他団体と交流とか会場も地方しかお金や集客力的に無理だったりとやることが多いですね。とりあえずマッチメイクが面白いですし、そもそもコアなファイプロファンしか買わないだろうからこれでいいと思いますね。なんか大きなイベントとかあったらあげていきます。

 

それでわ!

FireProWrestringWorld ~技クラフトアップロード後に技のプレビュー動画を追加したい~

みなさん、ファイプロやっていますか!私は最近やっていません!久々に起動したら1.5Gの更新ファイルがあったという現実。まだ更新されていたのですね。で、なんで起動したのかということですが、指が滑ってFPW NETを見てしまったのですよ。それで気づいたんですけど、皆さん技をアップしたときにモーションが自動で差し込まれるんですけど、自動差し込みのコマが飛びすぎてどういう技か分からないですよね。親切な?人はファイプロ実際のプレイ動画みたいのをいれてくれていますよね。プレビュー動画かな。これってこの技をダウンロードするかどうかを決めるときに大事と思います。下に画像を張りました。

左側のやつが自動で張り付けられるやつ。コマ送りのコマが飛びすぎて技によっては肝心な部分が飛んでてよくわからない。で、右のやつが実際のプレビューです。これは分かりやすい。ただ面倒だったので私は差し込んでなかったんです。前置きが長くなりましたが、差し込むことにしてから作成までの過程を書き残します。

 

■■■【やりたいこと】■■■

ファイプロのクラフトDL画面にプレビュー動画を差し込みたい。

 

■■■【調査したこと】■■■

①まずどの画面から差し込むのか

②差し込める動画のフォーマットは何か

③制限はないか

 

①まずどの画面から差し込むのか

これはすぐわかるのですが、さっきの技クラフトのページの下部にあります。

これを押すとこのポップアップが開くので1でファイル指定し、2でアップロードです

 

②差し込める動画のフォーマットは何か

③制限はないか

これって動画じゃないんですよ、画像しか差し込めません。画像を数枚アップしてこんな技だよって見てもらう想定なのでしょうか。MP4とかMOVとかは差し込めないんです。選択できない。5枚までしかも1枚2M。2メガって。。。今どき。そうです、画像なので差し込める動画っぽいやつはGIFになります。MP4とか圧縮率高いんだけど、、、なぜわざわざGIFにして差し込まないといけないのか。疑問。そしてGIFの2Mとなるとかなり容量制限が厳しい

 

■■■【アップロード用の技GIF画像を作ろう!】■■■

①動画撮影

②パソコンに動画を転送

③GIF変換

 

①動画撮影

まずは撮影。PS4の機能に動画を撮る機能があるのですが、横長の動画はその分大きくなってしまいますし、加工やGIF変換がよくわからないのでiphoneで撮影しました。撮影時に気を付けるのがスクエア(正方形)で撮影するということ。横に広い画像は技の動画に関しては無駄が多いので。正方形の撮影方法は以下を参照しました!

news.mynavi.jp

 

②パソコンに動画を転送

iphoneで撮影した動画をパソコンに入れます。方法はUSBでもなんでもいいんですけど、私はLINEを使っています。LINEに自分しかいないアカウント作ってそれに画像や動画を送ってパソコン側のLINEでダウンロードする感じですね。

 

③GIF変換

パソコンで動画をGIFに変換していきます。GIF変換に使用したツールを張っておきます。アドビですし、無料です。ユーザ登録が必要?だったかな。オンライン上のツールなのでダウンロード・インストールなどは不要です。

www.adobe.com

 

簡単に説明しますと

最初のページの青いボタン「MP4動画をアップロード」を押す。

で、真ん中の点線枠にiphoneで撮った動画をドロップする。

右のウインドウで、ファイルサイズを指定してダウンロード。これで完了です。ファイルサイズについてはあとで記載します。

これで作成したGIFファイルを最初に記載したサイトでアップロードすれば完了となります。途中でファイルサイズを選ぶ箇所がありますが、2M以内にすればいいのでそれに収まるサイズを選択すればよいだけです。私が変換を試したところサイズは以下のようになりました。

 

■元のファイル

サイズ:540×540 pix

フォーマット:MP4

容量:300K

長さ:3秒程度

 

■GIF変換(ソーシャルメディア対応/中程度のファイルサイズ)

サイズ:270×270 pix

容量:1.89M(ギリ)

 

■GIF変換(低品質/最小ファイルサイズ)

サイズ:180×180 pix

容量:745K

 

いくつか確認しましたが、中程度の場合はpixの縦横が元の半分(サイズ1/4)、最小の場合は縦横が元の1/3(サイズ1/9)になるようでした。2~3秒の動画が中程度でGIF変換すると2Mぐらいになるので、4秒以上となると最小ファイルサイズでないと規定の2Mを超えてしまいますのですべて最小にするか、中程度を試して超えたら最小にするなどの調整が必要ですね。

 

なお、元の動画のサイズがデカすぎる場合は、最小にしても容量を超えてしまうと思うので以下のサイトで動画を小さくしてからGIF変換を行うことができました。まあカメラで撮影時点である程度小さくしておいたほうが扱いやすいのでおススメなのですが。

 

■動画サイズ加工

iphoneで過去に撮った動画をそのままGIFにしたい場合、サイズが大きいためさらに画像を小さくする必要があります。撮った動画のサイズを小さくしないとGIFにしたときに容量が大きくなるため規定をすぐに超えてしまいます。使ったツールはこれです。

www.videosmaller.com

まずは、これでファイルの指定。

で、アップロードすると勝手に変換されます。縮小する画像の横幅ですが、240ぐらいがよいかと思います。まあ500程度にしてGIF変換時に小さくするでもいいかもしれないですね。

 

以上で、ファイプロ技クラフトプレビュー用のGIF画像作成について記載しました。私が行った方法で、特におすすめというわけではなく単なる備忘録となりますが全くわかんないという人はご参考にしてください。

 

それでわ!