激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

MonsterHunterWILDS ~⑭発売、初動からアルシュベルド討伐まで~

14:00発売。

午後休とって待ってましたが、、すぐはプレイできませんでした。

14:00になってプレイを押すと、まずDLしたファイルの解凍がはじまりました。そのあとインストール、やっとゲームスタートしたら今度はシェダー?のコンパイル。やっとゲームがスタートしたのは15:20でした。

そこからオプション設定をいじって、、OBTの設定を引き継げないのか。。。とおもいつつ思い出しながら設定してスタート!

いや~、長年待ったかいがありました。

 

すげー綺麗ですな、画像。

今回ストーリーが重視されているようですね。

ただ狩りしたいだけの人はちょっと窮屈かも。

 

ストーリーに沿ってモンスターを討伐していくモンハンワールドと同じような流れになっていますね。私はこういう感じのほうが好きです。ストーリーは一本なので迷うこともありませんし。

 

前からの流れで、下位の防具は使い捨てで武器は強化していくという予想の元ガンランスは全ての派生武器を作成しながら進んでいます。今回強化につかう素材は何回か狩ったら集まるようになっている気がします。

 

アルシュベルド討伐。

アルシュベルド討伐後に、裏ボスがいますがそれでエンディングとなります。

いや~、アルシュベルドの曲が素晴らしいですね!

興奮した。手に汗握った。

OBTで結構やってたので比較的余裕をもって狩猟できました。

 

そのあと、上位になるんですけど。

これもワールドと同じ流れのようです。

HRをあげながらちょこちょこ入ってくるストーリーをやっていく。

サブミッションも結構でてきます。

 

現在35時間です。

サブミッションも並行して進めているので結構なボリュームだと感じます。

まだガンスしか作ってないですし、、

 

まだまだ楽しみだ。

 

それでわ、ひと狩りいこうぜ

↓どこかで見た光景。。。