激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

MonsterHunterWILDS ~⑯ライトユーザをありがたく見送りましょう~

昨今。

モンハンは出るたびにボリューム不足といわれ、無料アップデートでコンテンツを追加していく流れです。ライズのときなんてストーリーが追加コンテンツで真のエンディングを迎えるという流れでしたし。

 

ワイルズ

待望の新作も予定通りボリューム不足といわれてますが、3日で800万本売れた事実はあります。メーカー的には売れれば成功なのでこれでOKでしょう。事前のムービーやらOBTで購買意欲を駆り立て、1本1万円のゲームが発売と同時に800万本売れた。最低見積もっても800億を3日で売り上げたことになります。

 

で、ここから。

15時間ぐらいでストーリー終わって、もうやめたって人もいるでしょう。今後のアップデートについては無料なのですが、結局もうやめたって人はここを遊ばないにも関わらず1万はらってるわけです。このライトユーザのおかげでモンハンマニアは今後のアップデートを無料でできるわけですから、ありがたく見送りましょう。しいては次の大型DLC、次の新作の軍資金にもなるわけですから。ありがたや~。

 

ここでケチがついたら次の大型DLCが売れないという人もいますが、それは前からです。G級といわれる大型DLCは無印よりも売れてません。

私も現時点ではワールドのほうが面白かったと思います。あくまでアイスボーンを含めた評価になってしまうのでワールドのほうが上ですね。ただ今後のアップデートや大型DLC次第ではワールドを超える可能性はあると思います。

 

今のところワイルズのプレイ時間が100時間超えましたが、、まだ楽しいです。

 

それでわ!