レビューに書いてあったのを読み上げているYoutubeを見てて思った。
ほんと。
キャンプに戻らず、ずっと狩りのフィールドに居座りつづけ、現れたモンスターを狩って狩猟生活を続けるようにしてたが、何らかの理由によりクエスト系に方向転換した。って話。
マジ、ほんと。これ気づいた人すごいよ、天才。
これよな。
多分コレ。
開発前のインタビューから聞いてた話だと、私もそういうイメージ持ってた。ベースキャンプ出たら広いフィールドを探索してたまたま出会ったモンスターを狩っていくみたいな。それなら少量の素材で武器が作れるのもわかる。
しかしな、繰り返しクエストみたいに行けるように方向変えたならこの素材の少なさで装備作れるとあっという間に終わるってわかるもんだろうに。
そうだ大型DLCってそうしたらどうでしょうか。
マスタランクより今までのモンハンの概念捨てては。
・キャンプ廃止
・クエスト制廃止
・ファストトラベル廃止
・気候や時間はサーバーと連動(個々に休憩とかで変更不可)
・昼夜はリアル時間とリンク(時間幅はリアルじゃなくていい)
モンハンオンラインだな、これ。。
あれ、結果さ、モンハンナウみたいな感じでやりたかったんじゃない?
いろいろやって踏み台するワイルズでいいのでは。
以上!