激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

WILD HEARTS ~①ししがりはじめましたので所感~

とっつきづらい。

どうしたこう思ったか書いてみます。

 

ししがり。

ハンティングアクション、モンハンと比較されることがあるやつですね。やってみたいと思ってたんですが、機会がなく。PSPLUSに加入したところゲームカタログにあったのでプレイしてみようかなといった軽い気持ちで始めました。あとカタログ終了が8/19までなのでとりあえず。序盤だけでも。

system面については新シリーズなので仕方ないのですが、意味わからないことだらけ。どうすればいいか分かりませんが適当に進めています。

 

感じた点

・キャラの操作性がなんか気持ち悪い

なんでしょうね、挙動が気になります。操作してて違和感を感じるというか。キャラの移動がコントローラーで押している時間ぴったりじゃないからかなぁ。回復のボタンが十字キーの上というのも違和感。モンハン持ちしろってことかな?

・アクション(バトル)が大味

武器を振るときに移動する距離が大きい、敵も結構移動する。のでブンブン振り回して適当に当てる感じが強い。あと武器を替えてもボタン操作がほぼ同じ、いい面は武器変えても同じ操作でできるが、よくない点は武器変えても挙動が違う同じ武器を使ってる感じがしてほかの武器は使ってみようと思わない。

基本的に獣は隙が少ないため、こっちのターンは乏しい。モンハンみたいなごり押しは難しいように思う。おそらくからくりを使って優位に戦うことを想定していると思いますが、からくりを使ったアクションが強いためほぼこれを使った攻撃になります。トランポリンで飛んで攻撃の繰り返し。

・移動がダルイ

モンハン(ワイルズ)の騎乗移動に慣れてしまうと歩いて移動するのがだるすぎる。あと獣が頻繁に移動する。これってモンハンだとかなり叩かれる要因だと思います。レウスワールドツアーとかな。ジップラインを設置すれば移動は結構楽になるけど設置数に制限がある。キャンプは制限があってもいいけど、ジップラインはよくね?歩くのだるいんだけど。

 

これらモンハンとの違いからとっつきづらいです。

これは私があまりにもモンハンに慣れ過ぎたんだろうと思います。

いまのところ初物なので色々大味でもプレイは継続できています。獣を狩って武器防具を揃えるという大きな流れは同じなのでそこが好きな私としては続けられてるんだろうと思いますね。

 

いのししのドッスんがうざくね?w

 

以上!