激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

Horizon Forbidden West ~ラストインプレッション~

面白かったが、最後少ししりすぼみ。

42時間のクリアタイム。

サイドクエストはメインの近くにあるやつはこなしていきました。マップで見るとまだまだやり込み要素はあるかなと思います。ストーリーは世界を救うという感じのやつなので、どうしてもざっくりした大雑把になりがちな王道ってところでしょうか。

 

この雪の降る川のところとか。めちゃ綺麗。というかリアルすぎる。綺麗過ぎて逆にリアルではないというか。ゲームのグラフィックだなと思いますね。さすがファーストインプレッションでも書いたんですがここはもうさすがSONYです。これは最後まで間違いありませんでした。自然→機械っぽいシーンが多くなってきますが。

 

バトルですが、後半は大型マシーンが増えてきますし、ステルスでの攻撃が難しい状況がメインストーリーでは多くなります。なのでステルススキルについてはボス戦とかではほぼ役に立たなくなります。もちろんマップ上の通常バトルでは非常に強力なのですが、勿体ないかなと。

 

移動や通常敵にはステルス装備で、ボス戦では近接戦の装備に切り替えることになりますが、武器や装備をマイ装備などで切り替えれるとよかったかなと思います。ステルスが好きな私にとっては後半になるにつれちょっと残念でした。後半のストーリーではほぼステルス無理なので勇技で近接攻撃力が3倍になるのを使用して連打で切りまくるだけになってました。ただ攻撃力上げて振り回せば勝てるようになると戦闘がつまらなくなるので後半、ちょっとダレて長く感じました。

 

FF16の時もそうですが、通常会話のときにムービー入れるのはやり過ぎだと思います。セリフもいらないんじゃないかなと。メインストーリーだけで私はいいかなという感じです。通常の村などでの会話とかまでムービーに切り替える必要性を感じません。切り替えせずに、メッセージを流せばいいと思います。そもそもその辺の街の人との会話などムービーでみてる時間がだるいです。

 

クリアまで42時間ぐらいだったので、メインストーリーだけやった場合はもっと少ないんじゃないかとは思いますが印象的にはボリューム不足だとは感じませんでした。サブクエもこなしながらやれば十分なボリュームだと思います。たとえばメインストーリーが100時間ぐらいかかるとした場合、長すぎッて感想になると思います。さっさとメインクリアして終わって次のゲームやりたい人もいるので、こういうつくりでいいのかなと思います。やり込み要素やサブクエでボリューム補充する感じのほうが万人受け。

 

マシーンにライドして目的地まで自動?で移動できるんですが、まあまあちょいちょい道を外れます。なんなんでしょうか。これはちょっといただけないです。あとたき火間でファストトラベルができるんだから、マシーンのライドに条件はいらないと思います。移動手段なんだから気に入ったマシーンに乗りたいですよね。なんか希少部品がライドには必要みたいで、ちょっとめんどうだったんでいつもこの牛に乗ってました。

後半、このプテラノドンみたいのに乗れるんですが、クリアまであと少しのところで乗れるのであまり機会がない。そもそもさっきも書いた通りたき火間でファストトラベルできるのでプテラノドン乗り物としてもっと中盤で乗れてもよいのでは。

野生動物もいるんですが、肉とかをモンハンみたいに自分で焼いたり調理して食べれるようにして能力アップが望ましいのでは。村の調理師みたいのに渡して弁当もらうのが面倒です。

武器については弓、長弓、ボーガン、あとは槍。これに属性付きだったりとかいろいろ分かれますが、、、面倒であれば長弓だけでいけますね。後半はほとんど長弓。弓だとダメージがちょっと少ないので。あとはステルス槍突き。ボス戦は勇技でごり押し。

 

ストーリーは、、なんか続くみたいな感じでした。

PS6でまた発売するんでしょうかね。でもそれなりには楽しめる内容なのでまたやるとは思います。中古だと結構安いですしセール時は2000円切る感じなのでこの金額なら樹分満足いくと思います。

 

以上!