激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

Ghost of Yotei ~ラストインプレッション~

あー、終わってほしくないけど終わった~。

クリアタイム37時間でした。

サイドもしっかりやっていったので予想よりはかかりました。意外と時間かかってましたねぇ。メインだけ進めれば半分?ぐらいで済んだかもです。ただサイドやると体力や気力、技も増えるのでたいていの方はやるんじゃないでしょうか。

 

ストーリー

復讐劇ってだいたいこうなるよねって感じ。でも思ってたほどキャラが死ななかったなというのが感想ですかね。こういう話の場合って平和になったあとに主人公が後ろから刺されるみたいの結構あるんですけどね。

 

この人、面白かった。九州の方言ですよ。同じ匂い。

ここまでの方言の人はあまり最近いないけど、面白かった。

 

バトル。

良かったですねぇ。最初からゲーム終わるまで面白かった。バッサリ感は最初から良くて血しぶきなども素晴らしかった。野戦っぽくてよかったのがバッサリ斬ったあとに敵が落とした武器を投げつけて倒すのが気持ちいい。殺陣の流れとして間が空かずに素晴らしいアイデアと思いました。もう一つ要求するならもうちょっとテンポ速くできてもいいかなと思いました。殺陣のテンポを変更できるともっと楽しい120点だと思います。

 

色々武器はありましたが、結論はほぼ刀を使っていました。武器変えるのが面倒だし、やっぱり斬ったあとの残心、納刀が格好良すぎる。他の武器だとそれがないのでね。やっぱこのゲーム、日本刀ですわ。あ、でもステルスのときに鎖鎌つかったかな。遠くから茂みに引き寄せて殺できるのが使いやすかったかな。

 

サイドコンテンツ(サブクエ)

狐追い。前作よりも簡単でよかった。サブクエなんであんま重いのはキツイ。

狼救出。馬で追っかけて殺陣。良い。

神社。クライミング。これいいよね。楽しい。

賞金稼ぎ。張り紙を剥いで追っかけ。斬り合い。楽しい。

 

さて。追加マップ、あるんでしょうか。ツシマの時は壱岐がありましたからねぇ。やっぱり、、、最初に書いた「アイヌ」の話では?斎藤への復讐劇は終わりましたし、アイヌが出てきたわりには絡みが少なかったので。アイヌの埋蔵金ですか。。「フチ」もいましたよね?

 

2作目、期待以上でした。

ありがとうございました。

3作目、期待しています!これを超えれるのか。。。?

 

以上!