楽しい、がいまのところ真新しいものはないとおもう。

8時間プレイ。
とりあえず乗り物をつくれるようになったところで一旦レビュー書きます。とにかく荷物を届けるゲーム。それはそのままです。そこはもちろん変えてはいけないところでしょう。しかし荷物を届けるゲームという斬新なアイデアは2作目なのでなくなってしまいます。これが序盤だからなのかはいまのところ分かりませんが真新しいことはいまのところないですかね。

落とし物を発見するとまた拾って届けたくなる。サブクエをやっているとメインクエを忘れてやってしまう人は楽しめるゲームなのは相変わらず。基本、こういうゲームでクエストってお使いばかりって言われるけど、お使いがゲームの趣旨なのでこのゲームでそれはない。お使いが好きじゃない人は全く向いていません。お使いがメインなので。

前作がどういうゲームだったか忘れましたが、1作目をたどれるムービーが用意されていました。これはいいですね!ざっくりストーリーを思い出せました。

前作もこういう感じでしたっけ??
配達先が分かったあとに、配達ルートをセットしてそれをたどって配達に行くって感じが登山ルートを決めてるみたいで楽しい。あとは配達先を教えてくれる方がこういうルートでいくとここが危険でぇみたいな感じに言う感じもいいですね。アタックするルートをあえて自分なりに変えてみたりとか。
配達ルートどおりにいってるときにスキャンするとちょっとルートから外れたところに落とし物があったりしてそれ拾ってて違うルートをみつけたりとか。そういうバトルは基本避けるゲームなのでこういうまったりとしたゲームが好きならば是非。
あと。
気になるバトルですが、ボス戦みたいのあるんですよね。前回も書いた気がするんですが、いります?このゲームにボス戦みたいなやつ。過酷なルートにどうアタックするかなどに頭を使いたいんですよね。はっきりいってバトルいらない気がしますが。まあ盗賊とかはいてもおかしくはないので、まだ我慢できますけど。バトル好きな私ですが、このゲームでは何回も死んでリトライするようなバトルはいらないです。もう少し登山や配送のルートを難しく、再アタックするような感じに振り切ってほしいです。
と。
全体的に寄り道好きな私としては寄り道がメインのこのゲームは好きです。これが楽しいというのかは分かりませんが、没頭してしまいますね。ヨウテイとは違った楽しさがあります。まだ序盤なのでこれからどうなるのか楽しみです。

以上!
