激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

rocket NOW ~ラストインプレッション~

🚀 いきなり結論!rocket NOWは今使え!

みんな気になってる話題のデリバリーアプリ「rocket NOW」、ガッツリ使い倒してみました!結論から言います。

  • 普段使いのメインアプリには厳しい(ウーバーの方が店が多い)
  • 「送料無料」の言葉の裏には皆さんご存じ「商品価格への上乗せ」が当然ある!
  • 正解は「初回登録クーポンだけもらって、たまに来る神クーポンを待つハイエナ戦法」!

決してダメじゃないんです。ただ、「手放しで絶賛できる神アプリ」ではないってのが正直なところ。ここから詳しく書いていきます。

🍔 「送料・手数料無料!」の甘い罠を暴く

rocket NOW最大のウリ、「送料も各種手数料も一切無料!」。これ、パッと見は最強に見えますし、CMでもそういってますからね。

でもね、騙されちゃぁいけません。皆さんご存じ、結局、商品価格自体が店頭より高く設定されていて、そこにコミコミになってるだけです。

「え、それってウーバーと変わらなくない?」って?その通りです。ただ、手数料が後からドカンと足されて「最終的にこんな高いの!?」って絶望するあの現象がない分、会計時の明朗会計っぷりに関しては素直に評価できます。精神衛生上はこっちの方がいいかもですね。

🍟 バーガーキング「店頭と同価格」の落とし穴

「でもバーガーキングは店頭と同じ値段でデリバリーできるって聞いたぜ!」

はい、確かにメニューの表示価格は店頭と同じのようです。そこは企業努力スゴイ!……と褒めたいところなんですが。

ではバーガーキングに食べにいった時、定価で買いますかってことです。私は、公式アプリの割引クーポン使います。

rocket NOWでは当然その公式クーポンは使えません。つまり、「デリバリーでの定価 = 店頭での定価」であって、「店頭でクーポンを使って買う値段」に比べたら全然高くつきます。コレな

📱 アプリの使い勝手と店舗数について

ぶっちゃけ店は少ない

Uber Eatsと比べちゃうと、私の地域ではやっぱり圧倒的に参入しているお店が少ないです。「あ、あのお店ないんだ…」ってなることが結構、いや多々あります。ここは今後の営業努力に期待ってことですかね!頑張れ!

アプリの操作性は?

これは良くも悪くも「Uber Eatsと大差ない」です。
でも、これって最高の褒め言葉ではないかなと。変に奇をてらって使いにくいより、使い慣れたUIに似せてくれている方が、Uber使ってたユーザーとしてはストレスなく直感的に注文できます。ここは素直にグッドポイント!

🎁 コスパ商品発掘の難しさとクーポンの渋さ

中には「お、これ店頭とそんなに値段変わらなくてコスパいいじゃん!」って商品も存在するんです。でも……お得な商品をピンポイントで探す機能がなくないですか?

ひたすらスクロールして地道に探す、もしくは皆さんがよく買っている商品一覧で探しています。宝探し感が好きな人にはいいかもしれませんが、サクッと安いものを頼みたい時には不便です。80%引き以上のものを検索するとかほしいですね。

そして期待していたクーポン。
ちょこちょこ配られはするんですが、頻度もそこまで多くないし、割引率も「うーん、まあ…」ってレベルのものが多め。日常的にクーポン祭りでウハウハ!とはいきませんでした。

💡 まとめ:「rocket NOW」の運用

ここまで結構批判めに書いてきましたが、デリバリーの選択肢が増えること自体はユーザーにとっていいことです。どんな市場でも独占は良くないですからね。

今のところの私の使い方はコレです。

  1. とりあえず初回登録の特大クーポンは絶対にもらって店に行くより安くメシを食う
  2. メインは店にいく、もしくはUber Eatsなどと併用する
  3. たまーに飛んでくるであろう「お得なクーポン」の通知が来た時だけ、ありがたく利用する

「サブのデリバリーアプリ」として割り切れば、選択肢が増えますし、優秀な相棒になります。
とりあえず初回クーポンでタダメシしちゃたら温存で。

 

以上!

The Elder Scrolls Online ~ラストインプレッション~

ちょっと最近酷いので一旦プレイを中止します。残念。

30時間やって7%ですか。

まあやっていてこれって終わりはくるんだろうかと思うほど広大です。ゲームは海外のMMORPGの色が濃く人を選ぶのは初見と同じ印象です。私は結構好きなので時間があればやっていたのですが、、、

 

最近酷い。ラグが。

 

サーバータイムアウトが頻発し、ちょっとゲームができる状態じゃない感じです。始めたときはそうでもなかったんですが、アップデート入ったからでしょうかね。あとカタログになったから?分かりませんが。

 

DIOのザワールドをくらったようなレベルです。

こういう感じで弓を引いた状態で止まって、、、再び動いたときは体力が半分減ってる状態とかザラです。最近はこれが頻発してて、これもザワールドのようなのですが、階段昇っていったはずなのに、瞬間固まって動き出したらまた階段の一番下だったり。ポルナレフかよ。マップ移動でもあります、30秒ぐらい前に歩いていた場所に戻されたり、意味不明です。

やり始めたときはそうでもなかったんですが、最近とくに酷い。ちょっとゲームできる状態ではないです。さすがにどうにかしてほしいです。バトルのたびにこれではちょっと萎えます。

 

ストーリーは壮大で、マップも広大。

なにをすればいいのか分からない状態から徐々に慣れてきてLv24ですが、面白くなってきたところなのに非常に残念ではあります。

 

また、落ちないようになったらやるかもしれないです。

以上!

 

MonsterHunterWILDS ~㉝ラストインプレッション~

良かった。ほんと。

ワイルズの最終アップデートが終わりました。

最後は歴戦王アルシュベルド。

実は、期待していました。ゴグマジオスより期待していました。

ワールドの時も看板モンスの歴戦王面白かったしね。

 

締めくくりに相応しい最後でした。

 

曲、最高。

狩り、最高。

モンハン、最高。

これよな。って感じです。

結局、装備のスキルとか別にどうでもいいんです。

 

ベータのときに何十回と、ワイルズ発売後も何百回と。戦いました。

楽しかったんですよ、こいつ。

モンスの数が少ないとかどうでもいいです。

結局連戦するのは決まったモンスになるのはいつものことですから。

ほとんどのモンスは最後は全くプレイしなくなるし。

体力が多くて討伐に時間がかかるって話ですが、個人的には10分やそこらで倒せたら最後に相応しくない。

隙が減って、新しいモーションが追加されていますが、ちゃんと見ていると反撃できる隙ある?って思えるところもあってそこで攻撃ねじ込んでみて、反撃食らったりいい位置が見つかったり。こういうのやりたかったんですよ。圧倒的に強く隙がないだけでは面白くないですし、いい曲も乗ってきて素晴らしい出来かと思います。

 

討伐に時間がかかり、カロリー消費が激しいモンスですがほんと楽しい。零式オメガも面白かったけど、それより3乙しても歴戦王アルシュベルドのほうが納得感あるし、またやろうってなる。即死技があるわけでもないし、ほんとアルシュベルド良モンスですよねぇ。

 

アルシュベルド王と遊びつつ拡張DLCを待ちます。

カプコンさんありがとうございます!

 

以上!

 

rocket NOW ~ファーストインプレッション~

良い。初回特典があるうちに使うべし。

アプリの使い勝手はよく、というかUberと変わりなし。送料や手数料が無料でどこで利益を出しているのか分かりませんが、店や配達員の負担になっているようなら続かないと思いますねぇ。最初だけってことでしょうかね。

 

現在初回登録特典2000円分のクーポンがついてきますので、やっとくなら今のうちかと思います。2000円といっても500円が4枚で、1800円以上注文したら1枚使えるというやつですね。

 

弁当屋さんに注文してみました。

チキン南蛮4つで1164円でした。

500円の割引とメニュー割引(店が割引してる商品かと)でこの安さ。というか買いに行くより安いってなんなよと。もう無料同然ですけど。。

注文時に対面、玄関先に置く(チャイムあり)、玄関先に置く(チャイムなし)が選べました。とりあえず玄関先でチャイムなしを選択。

あと、通常配達なら無料なんですが優先配達を選ぶと250円ぐらい増しになるようです。時間が半分ぐらい(半分は言い過ぎか?)の表示になっていたかと思います。

 

ほぼ時間通り(30分)で配達されました。優先配達って選ぶ人は30分も待てないってことなんでしょうか。指定通りチャイムはなりませんでしたが、スマホに通知くるのですぐ分かりますよて。

宅配ボックスの上に置かれていました。

中身を確認。

いい匂いです。しかも結構暖かい。汁物でもないのでこぼれとかもないですし、寄ったりもしていませんでした。素晴らしい。

ご飯も結構多いです。これは普通盛りですが、、。チキン南蛮もチキンは3個ですが結構大き目です。ごはんが多くて、余ってしまいましたのでふりかけで食べました。雨の日だったので配達員さん大変でしょうが、ほんとこのシステムありがたいです。

 

ごちそうさまでした。

rocket NOWまた利用します。

 

以上!

Ehoes of the End : Enhanced Edition ~ラストインプレッション~

面白かったですね。

やりたいゲームまでちょっと時間があるという人はぜひ。

16時間でストーリクリアしました。

サブクエみたいなものは私がプレイする限りなかったので、一本道ということになります。ストーリ上進む道にちょっと脇道はあったりしますが、ストーリというより宝箱を取るためという感じでしょうか。追加衣装だったりとかHPアップの要素のものとか。

 

プレイしてて、近いゲームはこれだと思い出しました。スターウォーズですね。ジェダイサバイバーとかそれです。ライトソードがロングソードになり、フォースがテレキネシスになった感じです。敵の種類も多くはありませんが、全体のボリューム的にこれぐらいでちょうどいいかなと思いました。

 

ムービーも少なめ?でちょうどいいです。歩きながらキャラ同士が会話しているのが多いかなという印象なのでアクションを邪魔せず展開がスムーズでした。だからこそ字幕じゃなくて音声の日本語がほしかった。残念な点です。アクションしながら字幕は読めないのでやっぱり音声ほしかったなぁ。

あと個人的には床と天井が歩きながらスムーズに展開するあの仕掛けは面白かった。あまりみたことがありませんね。 ↓の画像のように落ちる感じに見えますが、歩けるんですよね、なんかよく分からない感覚です。

後半は前半ほど気になる謎解きもなく、進めました。前半は謎解き重視で後半はアクション重視といった感じでしょうか。この構成もあとから考えるとよかったなと思います。序盤でやめてしまった人は勿体ないですね。

 

エンドまでプレイして、気になった点としては一本道のストーリーではあるものの、マップが広くなっているときにどっちに行っていいか分からなくなることがありました。

特にこの船のシーンです。

せめてストーリーを進めるための目的地は表示してほしかったかなと。マップの作りなどからほとんど迷うことなく画面の誘導や構成などから進む方向は分かりやすくなっているとは思いますが、この船のシーンだけちょっと迷いました。まあ、、、この船のシーンはオート、もしくはカットでもよかったかなと思います。漕がせたいのであればストーリーのマーカーぐらいは欲しかったですね。結構うろついたんで。

 

16時間ぐらいとささっとできるゲームですし、操作も簡単です。やりたいゲームの合間などでやってみると面白いかと。インディーズではあれど、次回作を期待します。

 

以上!

Ehoes of the End : Enhanced Edition ~ファーストインプレッション~

いくつか気になる点はあれど、結構面白いです。

現在9時間ほどプレイしたのでファーストインプレッションを。

ざっくりとしたゲーム性は、アクションゲームですね。操作するのは画面の女性キャラクタ(剣)の方。もう一人の男性のほうがサブキャラで旅の同行者です。男性の方は魔法使いって感じで、オートで動きますので操作はできません。

最初はアクションを推したバトルメインのような画面構成なのでそういう気持ちでプレイしていましたが、どっちかというと謎解きが多い気がします。アンチャーテッドみたいな謎解きですね。パズルを解くというよりは床や壁を動かしたりして先に進んでいく脱出系みたいな。サブキャラの特性を利用して指示しながら先に進んでいきます。

開発元をwikiをみると「Myrkur Games(ミルクル・ゲームズ)は、アイスランドのレイキャビクに拠点を置く、独立系(インディー)のゲーム開発スタジオです」

インディーゲーにしては良い出来だと思いますし、グラフィックは良い。この規模のゲームをインディ会社でも作れるのかと感心します。

 

バトル

剣をメインにテレキネシスみたいなのを使用しながら戦います。いまのところ剣のグレードアップしたり違う武器に変えるみたいな装備の概念はないようです。最初から持っているロングソード一本で戦っていくようですね。装備も鎧の概念じゃなくて服装を変更し、服についているスキルと見た目が違うって感じ。パリィが可能で受付時間も変更できるので苦手な人でもダイジョブかと思います。まあ難易度を一番下にしたら敵があまり攻撃してこないので斬りまくりでも進めるかと。サブキャラは適当に戦ってくれます、一応指示もできますね。バトルスピードも結構ゆっくりめなのでスピーディなバトルを求めている人は向いていないかも。あと首や四肢が切断されるゴアシーンは普通にあります、がオプションで表現を緩くはできるようでした、試してないですが。

 

気になる点

全体的にいい作りですし、ムービーも最低限なのでアクションゲームとしてはまとまっているかと思います。懸念点としてあげるとするなら、まず音声が英語のみです。字幕は日本語対応していますが、字幕ってそれを読んでいると風景とかキャラクタを観れないので没入感を削がれますね。次に謎解きですが、よくわからないなぁと思っているとヒントをくれるので大抵は進むのですが、ヒントのなかで「そこの柱を...」という感じのそことかあそことかが、どこを指しているのか分からず時間をくってしまい、ダルく感じるときがありました。位置を示す印が出るヒントもあるので、全部印がないわけではないのですが。

現在、PS5 PLUSのカタログに入っています。アンチャーテッドみたいなゲームが好きな人には向いているのかなと思います。逆に謎解きはいらね、アクションを楽しみたいという人には不向きかもしれません。

 

以上!

The Elder Scrolls Online ~ファーストインプレッション~

洋ゲーのオープンワールドRPGの王道好きならやってみては。

現在10時間ほどプレイしたところでファーストインプレッションです。

洋ゲーのオープンワールドRPGってこんなんだよね。という作品。エルダースクロールらしいかと言われるとそうでもないです。ここ数年で同じようなゲームを色々触った気がします、、というか皆さんもそう思うのでは。

 

ストーリー

よく分かりません。読んで聞いていますが、、まあ完全に理解して進むのにはかなりのカロリーになってしまいますので、もうざっくり聞いたら進んでます。

右上の会話時のメッセージを見ていただいたら分かるのですが、とにかく聞いたことない言葉や地名か人名か分からないカタカナが連発しますので理解に苦しみます。これをすべて理解して進む人などいるのでしょうか。私はほぼ聴き流しています。あ~、なんとかってやつを助けるのね、みたいな感じで聞いてます。

 

2014年リリースのゲームにしてはなかなか美麗です。システム自体はああ、こういうの流行ったよねって感じです。バトルに関してもアクション性は薄く、MMORPGなのでRPGよりかなという、位置取りと魔法(スキル技)で敵陣を殲滅する感じです。フレーム回避などは必要ありません。FF16とかに近い感じがします。私は基本ソロなのでNPCのいるARKみたいな感じもします。

 

キャラクリも結構色々やってみたんですが、、洋ゲーのソレで美人キャラは作れそうにありませんでした。遠目で薄目で見たらそれっぽい感じで手をうちました。洋ゲーって相変わらずキャラクリのし甲斐がありませんよね。

 

プレイ時間が10時間ぐらいなので、クラフト系は鉄の短剣を作ったぐらいなのでまだまだですが、バトルに関してはボス戦を何度かやり、ガチアクションではないのは分かりましたね。MMORPGに関してはちょっともう飽きがきているジャンルじゃないかなと思いつつあります。

 

私もとりあえず始めましたが、長続きするかは分かりませんという感じです。MMORPGに関してはとにかく時間もかかりますし、カロリーも高いジャンルなので何本も同時に進行するのは難しく、ずっとやっているMMORPGがある人はよほど新しい試みがあるタイトルでない限りなかなかほかに移りづらいのかなと思いますね。

 

はじめてすぐに気づいたのですが3/3に「The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road」がフリープレイに入るようです。えっと。。コレクション版ってベースゲーム+全過去チャプター+ゴールドロードがセットになったやつなので、、、明らかに新規向けですよね。

 

やり直します。。。

よってラストインプレッションは、、、ゴールドロード版になります。

 

以上!