面白さとイライラが募るこの感じ。ソウル系だ。
ゴドリック戦
面白い。バックステップで距離をあけ、突進はコロリン。反撃。周囲攻撃の際は突っ込んで懐で切りまくる。なかなか楽しい。5,6回死んだだろうか。敵の一撃の威力が強すぎるためパリィするリスクがとれない。ロングソード+3で挑んだ。
やはり、オープンワールドについてはこのゲームについては意味は薄い。結局敵を避けて走って次の祝福を目指したりアイテムとったりするわけで、景色など見ている暇はない。これは変わらないので移動距離が伸びただけという感じ。まあオープンワールドでもいいけどあんまりこのゲームには意味がないと思う。

レナラ戦
ブロードソード+6で挑んだ。脳筋プレイなので筋力依存が大きい重厚ブロードソードが相性がいいと思う。ロングソードでもあんまり変わらないちゃ変わらないけど。レナラは第二形態の仲間?呼ぶのがうざかった。ガン無視してごり押ししました。2回ぐらい死んだかな。。

モーゴット戦
ブロードソードで挑むも全然減らせず大苦戦、10回以上死んだでしょうか。一旦遠距離で敵の攻撃を見ようと弓でやってたら意外にいけそうだったのでロングボウを強化して+12に。+12にするまでちょっと時間かかったけど。メリナがタゲとってくれるので結構撃つチャンスがあり。第二形態で攻撃が強化されてからまたやられまくって詰まる。それで、前半戦遺灰を温存し、後半に遺灰を使う。私の大好きなオオカミ3匹のやつでタゲを分散。その間にとっておきの毒矢を連発。回復薬0で残り自分の体力も20%ぐらいのとこで倒せました。一番苦戦した、、こいつ。
武器強化がある程度できるようになってくると結構楽しくなってきますね。雑魚敵は相変わらず走って無視するのはいつものこと。ボス戦に集中する。ボス戦は楽しいから続けれるようなものでしょうか。雑魚敵がここまで強くある必要があるのかが謎。ボスより雑魚数体のほうがどうしようもなく即死します。
この年末年始、あとはエンディングまで突っ走るぞ!
以上!