激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

龍が如く7 光と闇の行方 体験版をプレイしました。

龍が如くは5までプレイしています。6は、、まだやっていないんだがな。。。こんどプレイしようかな。最近面白いゲームが多すぎて時間がないんですよね~。あ、それでは体験版です。

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夏木マリ

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主人公が春日一番?って人に今作から変わるみたいですね。桐生が出てこないとは思えないですけど。いつもの龍が如くなら一人でウロウロする感じなんでしょうけど、今回は連れがいます。仲間?なのかな。

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バトルが大きく変化していましたし、ゲーム性もだいぶ変わっています。今までのアクションゲームは完全に撤廃されてRPGになっています。いやほんと、RPGなんですよ。ドラクエってことですよ。

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バトル自体がコマンド式のバトルになっていますしね、あのドラクエと同じでたたかう、どうぐ、とかを選ぶヤツのことです。ターン制ですし。何といっても職安で転職できますからね。戦士→僧侶みたいなのですよ。職安なのでチンピラ→大道芸人みたいな現実的な奴です。ホストとかダンサーとか色々ありました。

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もちろん職業で使える技が変わるのでほんと、ドラクエですよ。

ターン制のコマンド式になるとどうしてもテンポが悪くなるんですよね~。あとコマンド式ではあるんだけど、攻撃が当たる瞬間にQTEが出ます。そんなにシビアじゃないけど、コマンド式なのにQTEいる?ジャストガードとかいる?とは思いました。なんかちがくない?と思います。

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職安にいったあとソープにいったところで体験版終了となります。いや、、写真がほんとの写真みたいでナマナマしいというかね。画像のクオリティのおかげなんでしょうけど。ひとまず6をやったあとにやろうとは思います。RPGなので若干やる気はそがれましたけど。

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新生に期待とサエコちゃんが可愛い★★☆

 

おわりー

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GGENERATION CROSSRAYS Traial Version Gじぇね最新作の体験版をプレイ

Gジェネの最新作クロスレイズの体験版が配信されていたのでプレイしてみました。体験版で出来る作品は4つで、それのステージ1だっけ、シーン1だっけ、忘れたけどそれを遊べます。

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とりあえず、、なにはともあれ、自分の好きな鉄血のオルフェンズ。。。月鋼?をプレイしてみました。。月鋼ってのはなんだろうか、、ああ、外伝なのだな。

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ストーリーは、、まあ原作があるのだからここで語る必要もないと思うが、いつもどおりの戦いに巻き込まれた主人公がMSに搭乗するというガンダムでは王道ともいうべきないよう。戦闘も今までのシリーズと大差ない駒タイプのシミュレーション形式、バトルのときにはおなじみのカットインが入る感じ。

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カットインについては格好いいんだけどパターンが限られているのでまあ数回見たら簡易戦闘にしています、いつも。戦闘時の曲もよくテンポがいいのでサクサクやっちゃう感じ。あ、サクサクやりたい人ってカットインは結構邪魔ですよね~。カットインはテンポ悪くなるのでボス戦ぐらいでいいかと思います。

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なんか死んだので次の作品へ。

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つぎは、、機動戦士ガンダム ダブルオーエフ。はい、ダブルオーエフは知らないですが、、ダブルオーをみていたのでこいつをプレイ!

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なんかイカレタやろうが主人公のガンダムですね。私は「サーシェス」が結構すきなので、こういうキャラは嫌いじゃないですね。ストーリーのあちこちにソレスタルビーイングとかマイスターとか出てきて懐かしい気持ちになりました。一回目の月鋼で慣れてきたのもあるし、こっちは集団戦が楽しめたので良かったです。連携ともっかい行動できるスキルでじゃんじゃん倒せて行けるので面白い!

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とおもっていたらサーシェスでてきましたね!OOFはOOのファーストとセカンドの間の期間を描いた作品ということですから、まあこういう感じで登場するキャラクタもいるでしょう。

OOFはステージをクリアして体験版終了。あとの2作品は、、DUAL STORY G-UNITと、、SEED ASTRAYですね、、どっちもあまりやる気がおきなかったので、体験版のプレイとしてはこれで終了としました。
もう熟成されたゲームですし、あんまりゲーム性を失うような変革をユーザが望んでいるとも思えないのでこんな感じでまとめました感は伝わりました。曲もテンポがいいのでサクサク進めて面白かったですね。作品を購入するかと言われるとしないと思います。

 

俺がガンダムだ。★★☆

 

おわりー

年に一度の謎肉祭りに参加しました。「カップーヌードル 肉盛りペッパーしょうゆ」を喰らう。

ドン・キホーテにて100円で売っていたため購入。「カップヌードルBIG 肉盛りペッパーしょうゆ」です。TVCMでもやっとりますよね、謎肉って自分で謎肉っていっちゃうあたりが、、面白い。さて、パッケージはこんな感じ。祭りの感じを存分に出してきていますね。カップヌードル史上最大量の謎肉らしい。。。

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開封。いや、、いや、、結構はいっとりますね。こんなに謎肉を食べる機会は、、ないでしょう。

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お湯を注ぎ90秒後。(ちなみに3分のゆで時間のカップめんは基本90秒で開けます)お湯を吸って若干膨らんだせいか、、、結構な肉の量になっていますな。

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持ち上げる!肉が、、のってこない(w

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味は、、普通のカップヌードルですが、、口の中に謎肉の余韻が残ります。生まれて初めての体験です。謎肉ってこういうお味だったのね、、というね。確かになんの肉なのか、、味で判別つかない。。とりあえず祭り中にまた買ってみようと思います。

謎肉を存分に味わえ!★★★

 

おわりー

MHW:IB MR200に到達。マスターオブマスターの称号を得る。あ、コラボもやりましたよ!

もう数か月に一回アプデがあったとしても流石にモチベーションは上がらないですね~。やってないことはまだ多いんですが、結局カスタム強化2とかお守りの強化とか。ただそこまで強化しなくても倒せない敵はいないし。素材も集めていません。ただ、いつもどおりの毎日の日課として狩りに出かけるといったところだろうか。いまは毎日ログインして導きの地に行き、「不屈」を2回発動してそれが切れる90分間出てくるモンスを狩り続けるという感じ。結構楽しいですけどね。

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導きの地なんですが昨日見てみると、、森林6、陸珊瑚7、溶岩6という感じです、他は1とか2ですね。陸珊瑚の敵がよく出てくるのでしょうかね、、気にしていませんが陸珊瑚がLVがよく上がりますね。武器はもう最近大剣しか使ってないです、、楽だなぁこの武器。溜め3や真溜めが当たると爽快だし。イベルカーナの装備と相性いいし。アイスボーンはこの装備だけでいいですね。

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あ、、まだ一回もやっていないモンスがいるなぁ。えっと、歴戦のバゼルとラージャンとイビル。特にやりたい相手でもないですが、、出会っていないだけですね。呼び出しもしないので結果出会うことないかもしれないが、、気にしていない。

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バイオハザードコラボ」
さて、、、話題?のバイオハザードコラボ。ハザクの吐くショウキがソンビを生み出すウイルス?に成り代わった意欲作?ゾンビ化すると不動状態となるのと異様に足が遅くなるのと回避ができなくなる。その変わり体力が自動回復になるし、納刀状態だと結構な回復量。これは、、強化?なのか??

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ゾンビを治すのはグリーンハーブを採ればよく、結構生えているので困ることはないでしょう。戦う前に集めとこうね。面倒ならゾンビ化して戦う戦い方を身に着けるのも手。まあ楽しいちゃ楽しいけどDL容量をそこまで使ってやる内容か?とは思ったけどね。楽しいからいいとしよう。楽しまなきゃ損だよ、批判するのは楽だけど楽しんだほうが得。まあ、レオンとかクレアの装備を作ってしまえばゾンビ化なくなるので、あんまりやる意味もないかもね。ただ、、、、あとでコイン使うかもしれないからある程度は稼いでおこう!

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「ホライゾンコラボ」

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おい、、モンスはジンオウガとやるだけ、、なんもないぞ。曲が俺の好きなジンオウガじゃなくてホライゾンになっているし。。しかも・・ライトボーガン試作っての作ったら終わり。あ、あとチャームもあったか。ちゃーむはいいね。光って目立つし。

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つぎは、、12月のモンス追加ですか。

 

おわりー

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「仁王」 戦国死にゲーをプレイした感想など。

とにかく序盤が辛かった

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ゲームの質というか初見殺しもあるし、落下するだけで死ぬし、それをリアリティというのであればそうかもしれんけどね。とにかく陰からいきなり切りつけられて死ぬとか、木の上とかに潜んでて近寄ってきたら上からいきなり斬りつけてくるとか。

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まあ初見殺しについては一回覚えたら別にたいしたことないんだけど。アクションがあまり得意でない私のような人はメインミッション「海鳴りふたたび」クリアまで頑張るしかない。このミッションをクリアすると、、、

 

陰陽術「遅鈍符」が手に入る。

 

これさえあれば、アクション苦手でも進んでいける希望が見えてきますからね。この術を相手にかませば敵がノロくなる、、ノロいというか、、、スーパースローみたいになります。なんで後ろに回って斬りまくるだけ。武器は、、なんでもいいです。スーパースローは15秒間もあるので、、じゃんじゃん斬りましょう!

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ボスにも効きますし、私の場合は中ボスというか道中ちょっと強い敵が出てきたらどんどん使っています。ボス級のやつって一回倒すと復活しないので社に戻って回復すればいいのでね。あと、、、ニンジャスキルもできればほしい、、、ので結果、武器は鎖鎌になっちゃうんだけどね。。忍術と鎖鎌のスキルが「忍」で統一されているのでこれだけ上げればいいので。ニンジャスキルに仙薬の所持数増やしたり矢や銃弾の所持数増やすスキルもあるので。あとクナイ。お祈りで数が回復する飛び道具、、便利ですよね。

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■アクション苦手な私のとった行動
・とにかく回避
パリィは格好いいけどムズイよね。当たると即死級のダメージうけるし、防御上げてもすぐ死ぬので回避を重視する。なんで防具は軽いやつ。忍術と合わせるならもう忍者服、着流しでもいいけど。
・回避方向は基本斜め前。
縦の攻撃が多いので基本な斜め前に転がると敵の側面→後ろに回れる。たまに横に武器振るやつがおるのでそういう場合は後ろに回避。
・遅鈍符を取得するまでは目つぶしを投げとく!
目つぶしが効くと相手は直線的な攻撃しかしてこなくなるので後ろに回りこみやすくなる。油断はしてはいけないけど。足音で位置はばれるからね。ボス「ひえんま」はこの目つぶしを使うか使わないかで結構難易度変わってきます
・遅鈍符が使えるようになったらついに斬りまくり。
詠唱時間があるので油断は禁物、しっかり当てたら後ろに回って連撃。スローになっただけで相手の攻撃の威力は変わらないので避けよう。スーパースローだから避けれるよね!

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しかし、、全体的に暗い画面だし、、変わり映えしない敵。。。なのに即死ゲー。後半ちょっと飽きてきましたね。。。

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福ちゃんがエロいということだけは確かだがな。

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おわりー

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へへ

ビールのオトモ。マイブームはやはり「砂肝ジャーキー コショウ味」でキマリ

ビールのオトモは何ですか。冷ややっこだったりキムチだったり、するめだったり、柿の種だったり。まあ色々あると思うんですが、マイブームというか私の中でお酒の一番のオトモはジャーキーなわけですよ。ジャーキーにも色々あって、中でもキングなのがコレデス。

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砂肝ジャーキー。
沖縄旅行にいったときに後輩からもらって食べたのがはじまりで、、ヤバ。この癖になる感がやばい。ちょーうまい。ビールがいけちゃいますね~。沖縄から帰って福岡で手に入らないものか探したもんですが、今は下記の店舗で買っています。

 

ダイソー
ドン・キホーテ

 

ダイソーは意外だったけど珍味コーナーによく見かけます。。。置いてない店舗もありますが。。ドンキには大袋もあります。しかしジャーキーの弱点は値段ですよね~。なんでこうも高いのか。作る工程考えたら仕方ないとは思いますけど。

 

そう、お酒のオトモに砂肝ジャーキー。どうですか?

 

おわりー

QTTA TOMATO CREAM を食べました!

QTTAのカレーヌードルがおいしかったので、また100円のときに食べたことない味「トマトクリーム」をかっといたんで、実食です。

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蓋。トマト感いっぱい。

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開封。んまー、普通ですね~。匂い

嗅いでも乾燥している段階ではさほどトマトのにおいはしませんね。トマトのクリームスープに麺をぶちこんだ感じになるのだろうと予想しながら、注湯。2分後さて。麺を持ち上げますと、、スープが結構絡みます。クリームというだけあって若干のとろみ。

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意外とトマト感がない。酸味もそれほどでもない。となるとトマトクリームという名前で出しているのがちょっと。もうちょっとトマトスープ感あってもよかったんじゃないかなぁ。トマト好きの方が期待して買うとがっかりするとおもいますね、残念ですが私は今後買うことはないと思います。

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おわりー