激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない

何かあったら書こうか。それとも黙ろうか。それが問題だ。

NBA 2K19 [PS4] #1

NBA2K19をプレイし始めました。

 

忘れているだろうからまたプレリュードからやりましたね。NBA2Kをやっている人がよくこんなのイランとか言っている人もいるようですけど、私はストーリー好きですねぇ。オフ専なのでマッチングプレイとかはしないです、バスケのことあんま知らないのでやっても勝てないし。

で、今回はドラフトから漏れて、落ちぶれていくところから始まります

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大学の友人でNBAに入ったキャラに対して俺を推せみたいなこと言ったりして、なかなかの糞ヤロウですね。おもしろいけど。で、上海リーグ?に入りますNBAどころかアジアリーグじゃぁないかよ!!

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上海リーグで二試合かな?やったあとにNBAオールスターと試合になります。とりあえず私は負けましたが、まあ負けてもストーリーは進むみたいです。スタッツは悪くなかったんだけどなぁ・・・。

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NBAオールスターとの試合後、突然ロサンゼルスにいくことになりました。おお、レイカーズじゃないか!ドラフト漏れたがNBA復帰だ!ってここまでがプレリュードでできたところだったんです。ここからが製品版ということになりますね。

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あれ・・・。

カリーがいるレイカーズじゃないみたいです。Gリーグって言われていました。。。NBAゲータレード・リーグ?すいません初めて知りました。。。ググってみるとNBAの選手を育成するリーグ?のようでした。落ち込んでいる主人公だったのですが・・・。さらに追い打ちが。

 

あれ・・・。

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なんかサンドイッチ1年間食べ放題とトレードされました。。。

試合どころか練習もしていないのにいきなりトレードを言い渡されるというね。こういうのが現実にあるんでしょうかね~。本物の自分だったらがっくしだろうが。

 

Fort Wayne Mad Ants

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新天地は上海からアメリカに移ったのですが、、とりあえずMAD ANTSというチームに流れ着いたようです。そろそろ試合したいのだが(笑)

 

おわりー

Detroit Become Human [PS4]

デトロイト ビカムヒューマンをクリアしたので感想などを書きます。

 

①ゲームの分類
よくある謎解きADVにアクション性を追加したような感じです。プレイヤーの選択によってエンドが変わるマルチエンディングとなっています。

 

②難易度
選べます。簡単か難しいの2択。私は面倒な操作が嫌いなので簡単を選択しました。

 

②ストーリー
主人公は3名(3体?)のアンドロイドです。アンドロイドの目線でそれぞれの別の役目を持ち異なるストーリーで進んでいくうちにお互いのストーリーがクロスしていくという内容です。


コナーは、警察に所属する交渉人アンドロイドです。アンドロイドが絡む殺人、誘拐事件などに携わります。相棒となるおじさんもいい味出しています。

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カーラは家事アンドロイド。掃除や洗濯、食事の用意が仕事ですが家庭内暴力を目撃。飼い主には動くなと言われたあと、子供を虐待する状況にどう反応するかはプレイヤー次第。髪を切ったあとはかなりイカス感じになりますね。

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マーカスは、介護アンドロイド。人間性をアンドロイドに求める主人と金をせびる息子との対立、殺人容疑をかけられ廃棄寸前に。

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③流れ
3名のアンドロイドのストーリが入れ替わりながら進んでいきます。基本は歩いてターゲット(モノや人)に近づき、簡単なレバー操作をすることでストーリーは進んでいく。喧嘩になったりとかアクション性を求める場面がでてくるが、QTEなのでパンチボタン押すとかそういうのではありません。

ただゲーム得意な人は簡単なんでしょうけどQTEの速度?は結構速いのでぼーっと見ていると戦いにほとんど負けてしまいます。。。といっても負けたあとのストーリーに分岐するのでそこで何度もやり直すというわけではないです。
ショートストーリーの1つが終わるごとにどういう分岐に進んだかの一覧が表示されます。ストーリー分岐の全容が見れます。進んだストーリーしか内容は分かりませんが、何通りのストーリーがあるのかは分かります。

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◎良かったと思うところ
最初の人質との交渉からスピーディーな展開で引き込まれます。ちょっと掃除したりとかダルイストーリーもありますけど、、進んでいくと辞め時が分からない感じになります。全体的には結構なボリュームじゃないかなぁ、、、もう一回ぐらいやろうと思いますが、全ストーリーを網羅するためにやり直そうとは思いません。グラフィックが美しく、未来のデトロイトがこうなるんじゃないかと思えてしまいます。ストーリーも結構良かったです。

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ただマルチエンディングにありがちですが、主のストーリーがどれなのか、、派生がどれなのかはプレイヤーにゆだねられる感じですね。
プレイヤーに選択を促すときに時間制限がありますが、これが私は良かったなと思っています。じっくり考えて答えを出す場面ばかりじゃないですからね。人によってはゲームなんだからじっくり考えさせてよと思う人もいるかも。

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悪かったところ
本当に歩く速度で動くのでちょっと遅いな、と感じました。まあ仕方ないのかなぁ。場面によっては勝手に走ることになりますけど、周回プレイのときにネックになるかなと思いました。あと歩くときに小さな箱とかでっぱりでいちいちキャラが引っかかるのがイラつきます。もうちょっとスムーズによけて歩くとかに仕様をしてほしかったですね。

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全体的に
面白かった。PSPLUS会員だからフリープレイでやれましたが、こういう私の知らなかった良い作品に出合えたのは幸運だったなと思います。クリアしたところですが、早速2回目始めました!

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おわりー

7月のフリープレイ ファーストインプレッション [PS4]

PSPLUS会員のフリープレイ7月の2タイトル、さわりをやった個人的な感想。

 

カリギュラオーバードーズ

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学園もの?という雰囲気です。主人公を男女どっちか決めるようですが、、容姿は変えれません。ちょっとここでイラ。線の細い男が好きではないのでねぇ、、、。まあそれはすぐにわかるんですよ、理由が。

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アニメのカットが入るからなんですね、ゲーム画面は若干荒い感じのグラフィック。今どきのコンピュータグラフィクスで作った画像と比べると建物とかもそうだが荒い。(あとでわかったんですがどうやらリメイク?みたいですね)
画面構成やUIについて最初なんで色々説明が入るんですが、わかりにくい。UIなんて直感で分かるような作りにならないとダメだとおもうし、世界観の説明が細かすぎる。どーでもいいのでほぼスキップしましたが。

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戦闘、これも、、説明が長いし分かりにくい。世界感が特殊なのはわかるが戦闘はコマンド選択方式なのでシンプルかな。アクション好きな私としてはこの戦闘方式はダルイ。テンポが悪くてこれを何十時間もしないといけないのかとちょっと億劫に感じました。

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次に主人公やとりまきの人たちのセリフが長い。。。途中で結構飛ばしました。ん~、、、大量の文字を読ませて世界観を理解させればいいのか?感覚で分かるような感じにしてほしかったですね。

 

はじまると、学園内を歩き回るんですが、、これも退屈。見栄えが変わらない校舎の中を延々歩き情報集め。。。避けられない敵が配置されているのでダルイバトル。。。ここまでです。ここでプレイをやめました。私には合ってなかったようです。もう起動することないので削除しました。

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■Detroit: Become Human

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アドベンチャーゲームでしょうか、、プレイした感じはそう思いました。ただ街を歩いたりモノを取り上げたりとか、、そういうことできるのでアクションアドベンチャー?ってところでしょうか。

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物語は人間そっくりなアンドロイドが普通の生活で使われている未来の世界。まずその描いた世界観の没入感がすごい。何といっても超美麗なグラフィックでしょう、すんごいリアルです。人の顔の描写もここまで来たかと思わせてくれます。

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最初にレベルを選べます。CASUAL(直感操作で主人公が死ぬ可能性も低い)、EXPERIENCE(操作が難しく主人公が死ぬ可能性も高い)という2つから選びます。とりあえずカジュアルでやってみます、、、操作難しいのってゲームに入る前に操作で煩わしくおもっちゃうからなぁ。

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コナー、カーラ、マーカスの3人、、3体?のアンドロイドの視点で人の生きる世界を体験する?そういう感じです。コナーは交渉人でしょうか、アンドロイドが起こす事件を解決していきます。交渉していくときに選択肢が出てきますが、それによって結果が変わっていく感じです。最初の展開で結構話に引き込まれますね。選択肢に時間制限があるのも緊張感があっていい。

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カーラは家事担当ですかね、家の掃除とか食事の用意とか。家庭内暴力に対してアンドロイドがどう動くか、、、それも選択です。マーカスは老人の介護担当ですね、ご老人がアンドロイドに対して個性を求めてくるが、そういう風にはプログラムされていない、家庭内の問題も勃発、どう対応していくか。

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いやー、面白いですね。操作はCASUALなので結構簡単ですけど、、、それでもQTEは簡単なのか?!と思うスピードです。ゲームに慣れている人はEXPERIENCEでいいと思いますが、私はCASUALでやって慣れたらEXPERIENCEでやってみようとおもいます。

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1話終わるごとにどういう選択をしたか、またその選択意外にもストーリがあったかなどが分かる一覧がでます、、、これ、、コンプリ派の人は全部埋めたくなるんじゃないでしょうかね。このゲームは最後までやろうと思うので終わったらレビューしようと思います。

 

おわりー

GEO買取キャンペーンなので売ってみた

やり終わったゲームがたまってきたところでGEOから買取キャンペーンの通知が来たので早速売ってみよう。GEOって店舗ごとに買取価格が違うというのは有名だが、、近くには1軒しかないのでそこにいってみる。

 

売る前に駿河屋の安心買取で売値の価格調査をしてみた結果が以下。

アサシンクリードユニティ \1,100

アサシンクリードオリジンズ \2,100

ダークソウルズ3 \800

ラストオブアス(廉価)\700

NBA2K17 \700

ホライゾンゼロドーン \600?(通常版は買取していない??)

合計:\6,000

ただ、駿河屋は天神にしかないし、ネットで売るのも梱包も面倒だし、GEOで\5,000超えれば売ろうかなという感じでもっていきました。結果は以下。

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いや、、マジですか。全く金額一緒なんですけど。分かったのはGEOの買取はやっぱり安い。当然だろう、GEOは販売価格が安いんでねぇ。買取も安いのは当然。でもこのキャンペーンで6本売りが+1,500円。これが効いて駿河屋と同額になった。そりゃそうか、、、じゃないとどっかにまとめてみんな売るだろうからな。

 

結論。

GEOは買取価格は安いので買取キャンペーンまでためておいて6本以上まとめて売らないとダメ!10本だと+3000円(私は売るのが9本しかなかったので残3本は次回に持ち越し)

 

おわりー

PS4とFacebookの連動、ゲームの情報を勝手に公開すんじゃねぇ。

PS4からFacebookへ最近短い動画をあげるために連携し始めたんですが、、、私が動画をアップする以外になんかトロフィー情報とかゲームの情報が勝手に連携されてやがる。うざいんだが。。。とりあえずググるが、、検索キーワードがうまく思いつかずなかなかターゲットの情報が得られない。PS4側からのアップなんだろうから、PS4側に設定があるはずだと色々ポチポチやっていたらやっとわかりました。。。

 

まずPS4トップ画面の「設定」を選択

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つぎに「アカウント管理」を選択

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次に「他のサービスと連携する」を選択

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つぎに「Facebook」を選択

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つぎに「公開設定」を選択

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で、、ここにありました。
ゲームのイベントの情報を公開する オン→オフ
トロフィー情報を公開する オン→オフ

設定し終わったら「確認」を選択

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これで、、Facebookに勝手にゲームのイベント情報とかトロフィー情報がアップされなくなります。。。てか!そもそも最初に選ばせろよ!!勝手にオンにしてんじゃないっつーの。

 

おわりー

ボーダランズ ダブルデラックスコレクション [PS4]

PSPLUS会員特典で100円だったのでダウンロードしときました。早速プレイしたので感想をば。まずFPSなんですよ、どうしようか迷ったんですよ。FPS嫌いなんですよ、私。なんでって、、酔ってしまうからなのです。昔FPSやったときにひどい酔いを覚え二度としないと思っていました。今回は、、、まあ100円だし、、無理なら捨ててもいい値段ですよね。早速プレイしてみました。

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グラはアメコミな感じの漫画絵。はい、私は好きです。こういう感じのやつは。

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キャラクターを選ぶところで、悩む。近接特化型か遠距離特化型か。どっちもできるよいう中途半端なキャラクタは私の好みじゃないんですよ。結果スナイパーにしました。遠距離特化型ってやつですね。スナイパーのキャラは熟年の女性?声がちょっとおば様ちっくな感じですね。まあFPSなんでキャラ見えないんでどうでもいいことですけど。死んだときとか乗り物に乗った時はTPSっぽくなるのでキャラクタを見ることになります。

 

まず一番の懸念点であった酔いですけど、、、なかったです。なんでかは分かりませんが、、かれこれ15時間ぐらいプレイしましたけど全く酔うことはなかったですね。
基本的にはスナイパーなので敵を遠くで察知して見えない状態からヘッドショットをカマスというプレイスタイルになりますよね。ただ、、このゲーム、ある程度近づくと敵が現れてレーダーに現れるパターンがが多いのでなかなかスナイプだけで済ませるのは難しいのが現状。相手が気づいていない状況で1発撃つとあっという間が特定されて近くの敵が全部こっちに向かってくるんですよ。いや、物陰に隠れて撃ってるのになんで敵全員に場所特定されるのか。。。というストレスはあります。

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結果、1発撃つと敵が近づいてくるのでこっちに来る前にスナイプしまくる。。近づいて来たらショットガンやマシンガンに持ち替えて乱戦。この繰り返しです。ボス戦も結局スナイプはできないので近距離で撃ち合うだけになる。結果走りながら隙を見て撃つになる、、全然スナイパーじゃない。近距離のがよかったかなぁ。これ、面白いか面白くないかでいうと面白くはないと思ってます。

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あと月面なので空気を確保しながら戦うのも最初は面倒だと思っていたけど、縛りとしては面白いですね。月面だからかもしれないけど歩く、走るがちょっとふわっとしていて、、隠れるところがない場合は囲まれるとハチの巣にされます。スキルとかグレネードを駆使しないと難しい。

 

慣れてきてだんだんと対処法が分かってきたのでメモっとく。

1.遠くからスナイプ
2.敵が気づいてきたら無視して、一発もらう。
3.氷の玉が飛んで行って敵が凍るのでそしたら撃つ。一発で粉々。
4.逃げる。シールドが満タンになるまで逃げてまた1か2から。

 

デスペナルティはきついので死にたくない。ので撃ちまくって弾切れになったら自販機に走る。戻ってまた撃つ。の繰り返し。敵が固いなぁと思ったら初戦はレベリングのゲームなのでレベル上げしていい武器のドロップ待ち、結局レベルの高い武器をゲットすりゃいい。詰まったらレベルを上げていい武器をドロップとなります。まあ100円にしては楽しめるのでPSPLUS会員なら買っといていいかなと思います。

 

クリア時点のレベル:27

クリアまでの時間23時間。

※ほぼメインミッションしかやっていないです。

 

おわりー

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体験版のプレイレポート [PS4]

PS4の体験版をいくつかやってみたので感想などを述べたいと思います。今回やった体験版は下記の3タイトルです。

 

進撃の巨人
SAMURAI SPIRITS
THE CREW2

 

進撃の巨人

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3DSではやったことありましたが、結局クリアする前に売っぱらいました。飽きが早かったのを覚えています。3DS版のレポートは以下を参照してください。

heion.hatenablog.com

さて、PS4版ですが基本3DSとやることは同じ印象でした。立体軌道で飛んで後ろにまわりこみ、首筋にフックを撃ちこんで斬る。足や手を切断するとやりやすくはなりますが、基本コレです。PS4版は斬りこみ角度やらなんやら要素が入ってまともにダメがいかない場合もありますね。

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まあこれはこれで楽しいんですけど、、一番やる気をそがれたのが強化された巨人みたいのがいて、、何度も斬ってダメージを与えていって倒すっていうボスクラスの敵がいたことです。人間化できる9体の巨人ならまだしも無垢の巨人に強化型がいるのが面倒でしょうがない。爽快感が薄れてしまいました。

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巨人の攻撃をギリギリで交わすとリヴァイ斬りみたいのができて格好いい演出もありますけど、、、何度もみるとだんだん飽きてきますね。もっと爽快にどんどん斬れて倒せた方がよかったです。ファンだったとしても、、、ちょっと面倒だなと思うんじゃないでしょうか。。。申し訳ないが、、買いません。


■SAMURAI SPIRITS
NEO-GEOでやったなぁ~。真サムスピという懐かしい思いが募ってきたのでやってみました。体験版ということで、、プレイできるモードは1対1の1マッチでかつ、キャラクタは幻十郎と右京とシャルロットしか使えません

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幻十郎は結構使っていたので、こいつでプレイしてみました。最初に血しぶきとか残酷シーンをカットするかカットしないのかモードを選択するようです。なんだったけ、、NEO-GEOのROMで残酷シーン(体が真っ二つになるとか・・・)がカットされるという事件がおきましたね~。ROMは完全移植がウリだったのに!と思った記憶があります。(実は初版は完全移植だったとか・・)

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操作感は変わっていないですね~。猪鹿蝶もあったし、五光もあったし。大斬りのすさまじい威力もそのままですね、下手な技出すより大斬り当てた方が減るみたいな。PS4になってグラは綺麗になっていますが、、もともとリアル系のグラじゃないのでまあ余り代わり映えはしないかなぁと思いました。

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なんかよくわからないけど、画面が暗転して一撃必殺!みたいなシーンがありました。。。COMにやられたんですけど。なんでしょうねコレ。まあそこそこ面白かったです。自分のメインキャラは服部半蔵なのでね、、、それを見ないことには。。

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■THE CREW2

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これってUBI SOFTだったのだな。アサシンとか作っているあの。レースゲームは結構好きで色々な情報サイトを見ているんだけど、このクルーっていうゲームは結構面白そうだなって思ってチェックしていたソフト。その体験版ってことで早速。

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体験版では製品版と全く同じ仕様で遊べないモードとかはないんだけど、、2時間だっけか、時間制限が付いていました。まあ体験版だからその方がいいかなと思います。出来ないモードがあるとそこを試したかったのに!という不満が出てくるしな。ってことで。
車とか船とか飛行機とか色々なレースに参加して勝ち抜き、フォロアを増やして稼いで新しいマシンを買っていくみたいな感じだと受け取りました。車は好きですけど、、、

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船とか飛行機はあんま私は興味がないのです、、、UBISOFTにしてはリアリティが若干ないような気がしました。街中を走るときも人がいないし。ポリゴンもちょっと張りぼてっぽくないかい?アサシンのときはせいぜい歩きだから、、処理がおっつかないのかな。

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リアリティでいうならグランツーリスモのほうが上でしょうね。遊びという意味ではどうかな、、グランツーリスモは改造がマニアック過ぎてやる気がおきなかったけど、、まあグランツーリスモはゲームというよりリアルレーシングシミュレータってところだしな。UBIにしてはリアルじゃないけど遊べるかというと、、、まあそれなりには楽しめるという印象です。

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おわりー